第六十一章 惊人的实验结论(上)(3/3)

同样还可以对自己的技能进行实验,实验需要的道具,都是免费通过试验场商店获得的了,要什么有什么,这些都是试验场用的东西,带里试验场,就会自动消失。

英武操作着陌上青岚找到了一个宽阔的地方,这个地方是蓝天白云,碧草青葱的场景,陌上青岚拉开架势,直接使用技能打开地狱之门,一尊恶魔边从其中出来。

是一只低级的地狱恶魔,暗夜叉。

然后,英武重置技能,再次打开召唤之门,这一次,还是一只低级的地狱恶魔,魔犬。

随后,英武又重置,继续召唤。

如此反复整整10次,英武看到了一个奇怪的现象,这10次召唤中,召唤出来的恶魔战斗全是渣,都是低级恶魔,没有一个是像在副本里召唤到的那些猛怪,都是高级恶魔来着,一个比一个生猛!

这些数据,英武都用电子笔记本记录下来。

随后,英武用实验办法中的一种对比法再次实验。

对比法,就是在相同条件下,改变某个条件,然后对比两组实验数据,得出结果。

英武的直觉告诉他,即便他再这样召唤下去,一百只,一千只,上万只,其中召唤出来的低级恶魔还是占到极高的比例,而召唤出高级恶魔的比例更是不能百分之一。

很快英武拟定了五组组数据,准备进行实验,然后对比。

第一组是改变场景,把当前地图换成瘟疫沼泽,条件一样,场景上没有任何怪物。

英武在这个地图上,连续召唤恶魔十次,把数据记录下来。

这一次,让英武又高兴又满怀亟待,因为这组数据,跟上面的*不离十,召唤出来的恶魔虽然不同,都是瘟疫类型的恶魔,但依然是低级恶魔。

第二组依然是改变场景,换成燃烧地狱,其他条件一样,场景上空无一物,只有燃烧的滚滚烈焰。

依然连续召唤10次,还是低级恶魔,恶魔类型是火焰类型的恶魔,只有一个高级恶魔。

第三组继续,场景是燕栖河畔。

第四组场景是雷鸣洞穴,第五组是邪恶巢穴。

经过英武一个半小时的忙碌,六组数据都完整了记录了下来。

对比这五组在不同场景召唤出来的恶魔数据,英武很容易的就抓住了一个要点,那就是:

地狱之门召唤的恶魔与场景息息相关,在没有怪物威胁的情况下,只能召唤低级恶魔,高级恶魔出现纯属意外。

英武现在举一反三,很快就联想到了更多的实验方案,

想到英武热血沸腾!

他以前召唤的时候,都是怪物当前召唤的恶魔,很少出现低级恶魔,很有可能是怪物的诱因,根据怪物的不同,地狱之门自动出来克制敌人的恶魔,但是也不是完全是这样的,上一次在死神的无尽深渊就被弄一次了。

现在已经有了想法。

如果将怪物放在地图上,在地图不变的情况下地图怪物不断变,然后召唤恶魔出来,记录下来,然后在地图不断变换的情况下地图怪物不变,在召唤恶魔,将恶魔记录下来,然后对比,很可能就得到了他想要的结论了!
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