加上重生回来后,前十级野兽也只爆制式套装,因此他脑子里竟然习惯性的只考虑制式套装了。
重新契约了一头11级魔狼,以用来引怪之后,楚威便埋头进入杀怪大业。
这里怪物的密度虽然和先前没法比,但有了魔狼帮忙引怪后,也在楚威能承受的范围内。
毕竟他的主要目的是打装备而非升级。
每杀一头魔狼,基本都能爆出一件【狂风】装备,但爆来爆去也只有【狂风项链】、【狂风戒指】和【狂风手镯】这三样,每样装备都有【攻+1】的属性。
【狂风戒指】和【狂风项链】一样,加了5点物攻,让楚威高兴的是【狂风手镯】竟然也加了5点物攻。
要知道制式装备中,手镯部件基本是只加防御的。
把对应的【野战】装全部换成【狂风】装后,楚威的物攻达到了43点,攻更是达到了恐怖的每秒8次。
现在就算是把【精品狮虎利刃】换成【精品獠牙之刃】,攻击也有35点,出爆击时已经能够伤害到防御较低的那头僵尸王了。
可惜对另一头还是破不了防。
楚威降低了契约兽的引怪度。
开始对【狂风】装备进行合成。
幸运在增加了1o%的成功率之后,似乎并没有对楚威的人品进行加成。
一连失败了9次,直到第1o次楚威才终于把【狂风项链】成功合成到了【+1】。
狂风项链【+1】:物攻+5.
5,持久16\16,攻+1.
1,强度+2。
看到属性,楚威略有失望,攻才加了1.
1,说明攻是【狂风】装自带属性,而不是特殊属性,这样就没法用分解术提取出来了。
但打到【狂风】装本来就是意外之喜,楚威也就不多做奢求,继续刷怪合成装备。
很快,楚威便把身上所有的狂风装备换成了【+1】的,物攻也达到了45.
5,攻8.
5,背包里还有一大把【+1】的。
合成【+2】套装,对其他人来说,概率会由原先的1o%直降到1%,更何况两个【强度+2】合成之后会变成【强度+4】,已经算得上是合成【+4】装备了,以o级的【合成术】,合成【+4】装备,概率只有万分之一。
万分之一乘以百分之一,想要合成一件【+2】狂风装,正常概率是百万分之一!
但谁叫楚威有幸运呢!
只要有一丝概率上的可能,那“增加1o%成功率”这一属性就有效,不管是合成【+1】还是【+2】装备,对楚威来说,概率都是1o%多一点点。
以这概率来算,合成【+1】装备差不多要用2o件普通装备,那合成【+2】装备,就需要用到4oo件了,合成【+3】的话,就是8ooo件。
楚威默默计算了一下时间,合成一套【+2】装还是可以的,但合成【+3】的就太过浪费时间了。
在这段时间内,烈火狂飙他们说不定会乘机把boss给做了。
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