全防御10;武斗家--------奖励攻击力50。
全防御20;绝世高手----奖励攻击力70。
全防御30;武神----奖励攻击力100。
全防御50积分为零。
胜一场。
积分加10。
败一场。
积分减10。
积分低于零则变为负积分。
积分低于称号相对应地最低积分。
称号和奖励自动变更调整。
再次进阶。
需再次完成全部进阶条件。
十一、锄头兵只能向同等称号玩家发起挑战。
新生菜鸟以上阶级可挑战本阶级或者更高阶级的玩家。
挑战高阶玩家。
胜利积分加20。
失败积分减10。
高阶玩家无法进入低阶武斗场向玩家进行挑战。
十二、已获得称号的玩家。
如等级意外下降低于40级。
武斗场所有积分、称号和奖励封存。
再次进入武斗场恢复。
十三、主动退出比赛者。
按死亡判定。
十四、武斗场对挑战双方无任何限制。
看完整个“武斗场”系统。
萧月觉得这就是赤裸裸地诱惑。
虽然那些称号有些让人无奈。
但攻击和防御的奖励。
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