要知道Zzitai手里是有闪现的,之所以没有闪,是因为二者的距离太近了,即使用闪现也未必能逃出剑风的距离。
而且有了之前亚索E闪骗闪的前情,Zzitai也害怕这种事情再次发生到自己身上。
到时候闪现没了,命也丢了那损失就更大了。
不过实话实说,亚索刚刚的一套伤害实在是太恐怖了。
之前只是在越塔的时候抗了俩下防御塔,没想到自己大半血量居然被瞬秒了。
默默点开对方的装备,不过是一把狂热加多兰剑而已……
下路小虎也很顺利地击杀了没闪现的布隆。
这时消失已久的狂战士趁着皇子在上路与天启者对峙的时间,成功的偷掉了峡谷先锋。
一来而去,双方四换二,SS拿到了峡谷先锋作为止损。
天启者也依靠着亚索T下的这段时间狠狠的补了一波发育。
等级和刷刀数补到了相对正常的数据。
长毛:“不得不说这次Sofm为SS做到了极大的止损,现在就是看峡谷要往那条路放了。”
致幻:“没错!
第二条小龙又要刷新,SS究竟能不能利用峡谷作为牵制,扩大一点优势出来。
目前双方下路都没有人头进账,而且刷刀数也相差不大。
再加上沙皇大招又在刚刚交掉,RNG目前不好应对下一波团战。”
长毛:“现在还有一个点就是上路形成了反TP差,我们这里看到天启者的TP已经快要赚好了,我估计RNG这一次要让龙了吧。
毕竟亚索因为支援下路已经差了好多兵线经验,不及时补等级恐怕中后期比较乏力。”
俩位解说的分析无疑是正确的,不过RNG队内的选手却有些不正常。
香锅:“这波要放龙吗?
我不太想放啊!”
xiaohu:“我大招刚刚用完,别搞事。”
Uzi:“我估计他们打完龙还要越下,对面有峡谷再越一波估计下路塔要没了。”
Ming:“咱要不直接放了吧!”
对于职业战队来说,每个队伍有俩到三个指挥是很正常的事情。
因为一个人的精力比较有限,不可能做到时时刻刻全面掌控地图。
所以有的时候对内产生指挥分歧也比较常见。
不过在RNG却没有这种情况,因为方世清总是能在关键的时候做出准确的指挥。
自从他被推荐为指挥后,对于进退的判断从来没有出现过失误。
所以RNG四人都比较信任这位方指挥,即使有时候做出一些反常规的选择他们也会尽心竭力的一起完成。
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