战队重组 第42章:日月无情的指挥(2/3)

对友军施放:目标友军会增加移动速度和攻击速度,持续一定时间。

对敌人施放:敌方角色会减少移动速度和攻击速度,持续一定时间。】

【潜能激发:药王谷秘技,通过药石针灸的刺激,强行激发人体潜能,善恶之心,存于一念。

对友军施放:目标友军会增加“力量”和“内力”,持续一定时间。

对敌人施放:敌方角色会减少固定值的外功值和内功值,以及百分比的外功抗性、内功抗性,持续一定时间。】

三道BUFF加身,日月无情的属性成为了全场最恐怖的存在,张明没有浪费一丝时间,直接伤害拉满。

华山原本就是使用攻速最快的轻剑,攻速又增,再在张明完全没有浪费的连贯操作下,日月无情手中的轻剑像是没有停顿一般,一直在“偷干果的小毛贼”背后攻击。

一连串不断的伤害数字从BOSS的头顶冒出,BOSS本应很厚的血条也开始流动,一直在减少。

强大的DPS爆发很轻易地抢过了仇恨,“偷干果的小毛贼”想要回头攻击日月无情,只是站在最正面的少林可不是吃干饭的,一记附带眩晕效果的【少林长拳】直接打断了BOSS的意图。

眩晕结束以后,BOSS不依不饶仍然要回头,其中一个有学控制技能的【纯阳】武当,又是一招【八卦掌】打出,再次眩晕。

连续的眩晕让少林可以贴脸,并且有足够的时间直接瞄准着同一处要害部位连续攻击。

第二次眩晕结束后,少林又是一招带有禁锢效果的【龙爪手】,直接擒拿住了BOSS,然后贴着要害又是两下攻击。

少林一般用的都是力度判定仅次于长枪的大刀,更高级以后为了拉好仇恨,甚至有用上判定更强于长枪的例如锤子、禅杖等重型武器。

《全球格斗》拉仇恨的方式,除了特殊的强制仇恨技能不算,拉仇恨效果最好的就是各种控制。

包括强判定武器连续攻击要害部位造成的僵直,也算是控制效果的一种,在拉仇恨的时候效果更佳。

现在这支野队里的少林,很明显也是有一定游戏经验的游戏老鸟,懂得发挥自己团队坦克的作用,什么时候应该怎么样拉好仇恨。

一支随便组起来的野队,在这一刻,面对BOSS的时候,打出了非常高默契度的配合。

除了大家都有最基本以上的技术素养,起着更关键作用的,还是张明一句化繁为简的指挥。

一个最简单的站位与技能分配,可以直接无压力吃下这个原本很恶心的BOSS。

野队众人的确很有战斗意识和技术素养。

第一套技能爆发完以后,并没有好一个就又放一个,而是注意留好可以起到关键作用的技能,以备不时之需。

输出型的技能也是看准了,不会抢到仇恨才放心使用。

BOSS被围攻得没有脾气,期间硬打出两次技能,一次被少林硬吃了,一次被另外一个【真武】武当一招【四两拨千斤】完美抵挡住了,完全掀不起浪花。

“偷干果的小毛贼”血线一直像没有拧紧的水龙头,马上就要掉到红血。

一边不间断攻击,一边一直注意着周围环境的日月无情非常眼尖地看到BOSS正面对着的方向——也就是前排三人的背面——似乎有其它的玩家经过,注意到这边的动静,走了过来。

“有人来了。

奶妈所有CD好了的状态技能都给我,我爆发先把这BOSS宰了,你注意BOSS死了的时候马上和我先捡掉落。

前排杀完以后马上转身防备来人。”张明再次发话指挥,站在侧位、辅助两边的【毒宗】药王转过视角。

望见来人,赶紧将三个状态技能一股脑加到日月无情身上。

同时走位贴近BOSS,第一时间捡掉落。
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