第七十一章 混沌职业(三)(2/5)

混沌腰带:特殊型首饰腰带,执于特殊位置,超神级。

全属性加100,内置无限容量,随意储存东西;腰带内所带物品不占负重、不可掉落。

玩家封狂专人物品,不可掉落,不可偷窃,不可交易,不可损坏。

镶嵌物混沌晶石附带属性:MP增加2000,任何状态下,每秒回复魔法300。

果然不同凡响,本来家30的全属性,变成了加100的全属性……,乖乖,超神器和神器本就不是一个档次的东西!

看了看属性,升级所获得的属性点全都变成了25。

加上我罪恶戒指加的30点全属性,混沌腰带加的全100点属性,我现在的属性变成了:力量:155,体制155,智力155,敏捷155(技能附加敏捷15点)。

附加的敏捷,是我躲避技能提成敏捷点10%的效果。

0级就有这么高的属性,乖乖……,我真他娘的变态……。

所有的技能都没有消失,只是有些技能的名字变了。

隐身技能的名字变成了消失,黑暗刺客步伐变成了混沌刺客步伐,死灵重生的名字变成了混沌重生,黑暗的生命名字变成了混沌的生命。

名字变了,效果也变了一些。

技能变厉害了一些,但总体来说,改变不是很大,而且之前系统奖励的一些提成效果也没有变化。

这时我的属性面板上写道:

玩家:封狂

职业:混沌盗贼

HP:2150(等级*10+体制*10+基本血量100+职业提成500)

MP:3650(等级*10+智力*10+基本智力100+装备提成2000)

声望:25000

天赋点:315

罪恶值:20205

帮派:无

宠物:无

辅助技能:

剥皮术:剥取怪物的皮,需要小刀或匕首,技能等级越高,成功率越高。

等级1,经验:19.

0%。

采集术:采集植物,需要药锄,技能等级越高,成功率越高。

等级2,经验0.

00%。

挖矿术:采集矿石,需要矿锄,既能等级越高,成功率越高。

等级1,经验0.
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