第七十一章 混沌职业(三)(4/5)

1秒内,对敌人连续造成3次伤害。

第一次击中敌人,造成1.

5倍攻击伤害,10%几率造成伤口撕裂;第二次击中敌人,造成2倍攻击伤害,20%几率令对手失明;第三次击中敌人,造成2.

5倍攻击伤害,30%几率造成瘫痪在地上,令对手瘫痪在地上,3秒内无法做出任何行为动作。

消耗MP70,冷却10秒钟,技能等级1,经验0.

00%。

感知(被动技能):在10~20米内,每秒有50%几率可以发现任何隐形物体或生物;在5~10米内,每秒有80%几率发现任何隐形物体或生物;在5米内,每秒有100%几率发现任何隐形物体或生物。

不消耗MP,技能等级1,经验0.

00%。

混沌重生(主动技能):死亡后获得一次重生的机会。

重生后获得100%的生命与魔力值,不消耗MP,冷却24小时,技能等级1,经验0.

00%

混沌的生命(主动技能):激活后,每秒消耗MP20点,获得每秒恢复300点血量的能力,各属性同时提高10%。

冷却:无,技能等级1,技能经验:0.

00%。

技能附带属性:永久提升生命500点。

三连急跳(主动技能):在0.

3秒内连续跳跃三次,每0.

1秒跳跃一次,中途可停下。

第一次跳跃距离最远可以达到10米,第二次跳跃距离可以达到15米,第三次跳跃距离可以达到20米。

冷却时间10秒,消耗MP10,经验0.

00%。

技能换取需求天赋点20点,金币10;下一级升级所需天赋25点。

逃脱术(主动技能):立即脱离战斗状态,冷却10秒,消耗MP40,技能不可升级。

技能换取需求天赋点25点,金币10。

地域诅咒(主动技能):诅咒自己,以损失自己当前80%的生命为代价,令其受到地域亡灵的攻击,持续1分钟;召唤出来的地域亡灵为虚空无敌状态,属性与召唤者完全相同,数量1。

技能等级:1,经验0.

00%。

等级:0

属性:力量:155,体制155,智力155,敏捷155(附加敏捷15点)

攻击:495(敏捷*2+力量/2+武器攻击+等级)

防御:155[(力量+体制)/2+装备防御+等级]
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