第二章 DOTA系统(2/4)

就算有这样的高手,通常也都是在军队效力吧,难道要自己去和军队做对,或者干脆加入其中?

而且传承?

这个词语的含义。

。

。”

李维一时间不由得有些头疼,现在他掌握的信息实在是太少了,所以完全没有什么好的选择,只能等以后信息逐步完善,再寻找解决的办法吧。

关掉了商城页面,随手点开了自己的个人信息面板,然后他发现上面的信息简陋得有些可怜。

个人信息:

姓名:李维

性别:男

种族:人类

职业:无

等级:0,经验值0/100

力量:5(代表强壮开发程度,包括力量,体质,耐力,生命值上限和生命恢复速度,对疾病的免疫程度等。)

敏捷:5(代表灵敏开发程度,包括敏捷,攻击速度,移动速度,跳跃高度,神经反射,身体协调程度等。)

智力:10(代表智慧开发程度,包括智力,精神,记忆,思考,想象,理解,魔法天赋,魔法值上限和魔法恢复速度,对精神类等少数魔法的抗性等。)

生命:60(由等级和力量值决定,当前基础为10,每点力量提高10点生命值)

法力:110(由等级和智力值决定,当前基础为10,每点智力提高10点法力值)

护甲:0

(正常成人男子数值为5,当前属性已忽略小数点。)

命运金币:0

英雄传承:0

宝物:0

奖励次数:1/1

“嗯?

智力是10,因为我是灵魂穿越重生的原因吗?

难道我天生就适合当个法爷?

多出了一个奖励次数?

这是干什么用的?”

至于属性点什么,和游戏稍微做了下对比,李维就差不多搞清楚了,不过和DOTA英雄就差得多了,在游戏里,哪怕是个智障低下而出名怪兽之类的英雄,在0级的时候智力也起码是十几点的,而在他们擅长的方面,更往往是20+,甚至有30+的,他们才是真正的超人。
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