老看书的读者看的哪本书不是主角天赋异秉或者武功无敌?
老吃东坡肘子的人也会没事找点时鲜小菜来调节调节吧?
所以说本书的第一个看点,俺觉得就是主角能力设定的巧妙。
这种角色设定,很能令人产生极端的好奇与无限的期待——看作者如何做无米之炊。
这样的设定也很能让俺们这些普通人产生共鸣:当俺们面对一批批如一米长的那样先富起来的人,面对无数正在商界鏖战的老总,俺们就像现实中的无名一样无助和无能为力。
当然,第一个看点的奥妙,胡萝卜已经给大家揭示了。
俺们看书的时候也能想到请人带着升级来摆脱指标过于苍白的尴尬,难度仅在于主角过低的耐力值、游戏已经运营几年新手较少,以及游戏跟现实的货币挂钩,使游戏中的一切行为都具有金钱的价值,很少人会愿意免费带人升级而已。
第二个看点是因无名年龄不到16岁,一年之后才开放攻击能力,而且还面临各种势力的搜寻和追杀,主角将如何成长?
这个看点如同第一个看点一样,跟其他网络相比显得是那么的特立独行。
而且比第一个看点更加耀眼,期间充满了各种可能,持续的时间也很长,其内容应该是本书的主体部分。
为什么说这是个看点?
就因为主角不能攻击。
看所有的网络,有哪个主角是不能进行攻击的?
现实和虚拟的生活中可以通过自身进行攻击,或者出谋划策来进行变相地攻击,但是游戏中不能攻击,就像开始的时候,在新手村里都不能攻击最孱弱的小鸡,这样怎么成长?
难道一年之内跟个老大混个中等的级别就行了?
就像传奇游戏里道士的骷髅宝宝和狗一样给人当个免费打手来混日子?
但我们知道,作者肯定会安排一个体面点的方式来让无名在游戏中获得主宰自己命运的能力,只是我们不知道到底是以什么样的方式来达到。
这让人很期待,很关注。
后来出现的小龙宠物,间接解决了部分攻击的问题,认识很多高手也让自己获得某种程度的保护,但是命运仍然没有在自己手中。
期待作者后续的构思。
其实我们普通人就是现实生活中的无名,通过这本书看无名的奋斗史,就是看俺们自己在生活中能有什么途径赶上那一部分先富起来的人,或者如何能主动改变自己的命运。
当然不一定所有人都能有无名那样的机遇和环境,但是面对困境如何思索、如何取舍、如何行动却能给每个人带来借鉴。
对于本书,很多人喜欢,也有些人不喜欢。
其实每本书都有喜欢和不喜欢的人,这很正常。
难得的是作者面对每个帖子的态度:从不生气,客气地跟读者交流,接受各种意见,不厌其烦地进行回帖。
另外本书的文笔确实还称不上太高,跟专业作家没法比,跟起点大神也差距颇大。
俺有个记者朋友,曾经劝其没事写点故事,尝试一下网络挣钱。
呵呵,但是人家说:虽然都是摇笔杆子的,专业报道跟写完全不是一个概念,这个钱挣不来的。
所以俺觉得虽然泡菜胡萝卜也是码字出身,写还需要磨练,估计下一本书会更好,哈哈。
本人第一次写书评,大家随便看哈。
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