6饥饿度和疲劳度设定:1o级以后玩家在打怪和做任务时自动产生疲劳度和饥饿度两者只要达到系统规定的上限便需补充和休息。
要不然将被系统默认死亡。
具体自行摸索!
7、装备系统:游戏中装备共分6种从低到高依次是白板装备---绿色装备------紫色装备-------黄金装备------------暗金装备---------神器。
等具体玩家自行摸索!
8、帮派系统:玩家等级达到2o级以后可以申请建立佣兵团佣兵团达到一定人数在具备拥有建帮令时可向当地城主申请缴纳3ooo水晶币和建帮令申请建立帮派建帮令可从
怪物身上爆出。
9、时间设定:现实时间12小时为游戏时间的1天。
1o、系统死亡惩罚:玩家白名期间死亡半小时以后才能够进入游戏1o级以后每死亡一次掉本级经验槽内所有经验。
比如你等级为2o级又1999/2ooo.
死亡后直接掉为2o级o/2ooo。
死亡随即掉出玩家装备和金币。
红名玩家死亡掉等级1级身上装备、金币全暴。
红名玩家死亡后需1小时后才能进入游戏进入游戏后自动被传送到本城监狱直到红名消除为止。
白名玩家击杀红名玩家有2%经验加成。
游戏其他功能靠玩家自行挖掘祝你在飘渺中玩得开心愉快!
血狐拿着手中的游戏资料反复看了n遍确认自己已经记下了之后又匆匆忙忙进入了游戏。
上线后依然还在迷幻森林。
经过对游戏的具体了解之后现在的血狐在也不是一个游戏白痴了。
他呼出背包看着背包里静静躺着的两件装备心中非常的满意。
他现在的想的是如何快的升到5级好将这两件装备带起来。
可是这经验太高了幸好打山羊获得的经验非常的多。
一只山羊给的经验就是25点按照系统规定的经验值推算因该要不了几个小时就可以到达5级了想到这里在将属性点按照自己喜欢的比列加好以后血狐又开始导演一幕幕山羊撞树的场景就这样经过n小时的努力之后在第n只山羊撞死在粗壮的树干上的时候。
久违的系统提示终于传来。
系统提示:恭喜你已升到5级.
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