第一千三百五十三章 空旷山地(2/3)

李十三拍拍身后的行军包,半个包的晶核。

魔物晶核这种东西,最大不超过拳头,小的可能只有拇指个头,而且产出率不稳定,低于3星基本没有。

战斗中可能毁损、遗失,晶核能装半个行军包,可见击杀魔物数量之巨大。

单独拎出鬼蝉。

李十三看着这个委屈巴巴的脸。

鬼蝉的开发性非常强,它的神奇守护免疫大多数属性攻击,只要不是被克制的属性,造成的伤害为零。

它的弱点在飞行、岩石、幽灵、火、恶。

魔枭中有许多对鬼蝉没法造成伤害,而且,现在有霓虹鱼了。

霓虹鱼对鬼蝉使用“浸水”,将它的属性变为单一水系,弱点只有电和草。

意味着,电属性攻击、草属性攻击以外的所有攻击都会被神奇守护免疫掉。

基本永久战场,而且能帮队友挡一些攻击范围不大的伤害,关键时刻保命也厉害。

自从李十三的实力提升,战斗风格从求生到控场和爆炸性输出,保命的要求降低,所以鬼蝉和壶壶有过一段不经常出来的时期。

后来壶壶领悟的力量平分、岩崩,一直呆在核心位置。

鬼蝉有霓虹鱼浸水,可开发性也在提升。

哪怕其他技能不动,就一个群体减速的吐丝已经够厉害了。

查看鬼蝉当前情况:58级。

技能:鬼火、吐丝、奇异之光、怨恨。

吐丝没毛病,奇异之光的混乱也很厉害,等级得往上提。

鬼火是肯定不要的,无威力、85命中,追加灼伤。

李十三有火焰宝珠的,犯不着占鬼蝉一个技能各自。

“怨恨也得换掉。”

曾经鬼蝉+梦妖的双怨恨是一套封印战术,一回合削减对方8点技能PP。

但后来的战斗,李十三发现很多现实中的修行者、魔物,技能又强PP又多,要三五个回合才能封印,太拖沓了。

而且梦妖技能调整,失去怨恨,鬼蝉孤零零怨恨近十个回合才能完成封印,可比九尾定身法差远了。

找到小胖哥,弹出文字对话框:

啊,那不是心之鳞片吗?

可以用心之鳞片回忆曾经遗忘的招式。

玩家选择确认,弹出可选招式列表。

不指望鬼蝉打输出,李十三巴不得它会个瞪眼、叫声什么的群体能力值削弱技能。

可惜没有。
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