第四百三十九章 全天晃动(2/3)

相比之下,顾封在拥有能力的同时更具备枭雄般的侵略性…

没法判断这两边谁好谁坏,顾菱菱一方(包括背后的大量家老)更保守稳定,顾封一方勇于放手拼搏。

不管是对上‘深蓝巨人’,亦或是牵丝阁,取得胜利都有幸运因素存在,顾封不慎落败,遭遇的损失会让他再无能力竞争家主。

失败只会被称为愚蠢,而获胜则是有勇有谋,没法评价…

顾菱菱还在嘀嘀咕咕,“李十三,看好了,我将会登上顾家家主的位置,查到妹妹当年遭遇的事情真相,最后抓到绿光魔物,穿越时空拯救她!”

“绿光魔物的事情太飘渺了,你深挖完历史之后,赶紧查查看为什么顾婉的身体最后会被运到苏淮市…”

如今顾家家主还在位,身为父亲的他亲自将顾婉逐出家门,顾菱菱自然不方便动手去查妹妹的踪迹。

“会的!

我一定会把来龙去脉查的水落石出。”

“有麻烦叫我一声,毕竟这也是我份内的事情…最后,新年快乐。”

“新年快乐…”

挂断电话,房间里依旧热闹非凡。

壶壶转头看见李十三这边吃完火锅,把手中的牌组交给信使鸟玩,抱起所有的餐具进入客房自带的简易料理台清洗。

打开游戏界面,火雁带着错误的游戏道具去找赤焰松,不知道后续如何,暂时没看到什么重要人员熔岩团总部里的NPC也不多。

送神火山走一趟,李十三觉得这地方真的有问题。

其他路线都是开启一个区域后,用路障拦截下一个区域,送神火山倒好,直接看不到后续道路,也就不存在路障的说法。

正常版本的游戏送神火山,确实只有一条路线直上直下,当前版本可不能那样设计呀。

那样的话,小镇下方道路只有一个送神火山,剧情结束没有后续…太不合理了。

回到小镇,李十三正打算去收一波树果,突然发现上方草丛正在晃动。

“我天!

差点忘了还有草丛的说法!”

最基本的玩法之一,现实中战斗结束,有一定概率触发游戏中的晃动草丛,跳出新的精灵。

现在似乎只有高质量的战斗后才有值得一提的概率出现晃动草丛.

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不能说游戏难度提升了,毕竟级低的时候打弱鸡魔物也是有来有回,也是高质量战斗。

从昨天晚上正式进攻牵丝阁直到今天,李十三心上只挂记着送神火山还没攻略,真忘了看草丛。

当前版本设定倒挺人性化的…晃动草丛,晃动了一整天还没消失。

正常版本使用宝可追踪触发晃动草丛,貌似十多秒还是几秒不去触发,草丛就会恢复平静。

出现那种情况,真得欲哭无泪。
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