第九十章 暑假档的激烈竞争(三)(2/4)

8万户,占全部上过网家庭的88.

3%;近三个月内未上网但三个月前上过网的“休眠”用户为50.

5万户,占全部上过网家庭的11.

7%。

……”

这是一封有关国内(不含港澳台)互联网用户的调查报告,着重点是家**网用户,而张乐行看过的另外一份调查报告,统计出来的国内互联网用户有1690万,其中专线用户514万,拨号上网用户1432万。

从这其中可以看出,目前拨号上网还是主流的上网方式,对于普通人来说,除了少数能蹭单位的专线外,大多数能享受到的也就是56KModem上网,或者是稍好一点的ISDN。

这种环境下,对于网络游戏的发展是个很大的挑战,为了能适应玩家们或好或差的网络质量,为了能让更多人有条件享受到,网络游戏需要做的第一件事就是尽可能降低带宽需求,减少需要通过网络传输的数据。

为了赶在今年推出,月白工作室的《传奇》也是做了不少妥协的,甚至当初还有人考虑将数据效验、判断等功能放到客户端里,以减少网络数据流量。

不过被张乐行当场否决了,因为他清楚,如果这样一弄的话,那网络游戏的数据安全将变得异常的脆弱。

张乐行的决定在月白工作室内引起了一些波动,不少人觉得很为难,既要降低网络数据流量,很多东西又不能放到客户端,这让他们很难做出抉择,对于张乐行的决定,他们心中自然是很不痛快的。

见此情形,张乐行索性找了一台运行着实验性客户端的电脑,亲自示范了一把用爱护皮椅(FPE)是如何修改经验、锁血、更换装备的。

这下工作室里一下子安静了,发对意见也就随之烟消云散,《传奇》的开发工作再次重新开始,虽然难度比较大,但是月白工作室的众人已经明白了,网络游戏还是的有网络游戏的样子,起码不能是单机游戏披了个网络的壳。

“……智冠公司日期投资1.

5亿元成立了中华网络股份有限公司,打算结合全球八个主要华人地区的网络从业者,共同推广‘中华游戏网’,进军新兴的网络游戏市场。

据智冠公司发言人李灿龙透露,‘中华游戏网’将是目前全球唯一可容纳万人共同联网的游戏网站,从服务器到客户端,完全由台湾智冠的游戏工程师自行研发,首套主打游戏为《网络三国》,这是一款以三国为背景的互动式角色扮演游戏……

据智冠总经理王俊博称,首批已敲定的合作对象包括台湾地区的数位联合、亚太线上(仲琦)、中华电信等,大陆市场将与中国国务院下属的发展中心以及北京电信合资5000万元成立网络公司,并与北京首都在线及上海在线等一同合作,在大陆15大城市同步架设网站。

香港市场方面,未来将与香港电讯共同合作,新加坡则与新加坡电讯通力合作,将共同联手拿下全球华人网络连线游戏市场……”

《网络三国》张乐行虽然没有玩过,但是还有点印象,好像是今年的9月中旬才正式上市,在大陆地区的影响力并不大,而且没多久就被其他网络游戏所取代,最大的贡献也许就是为初生的外挂提供了一个不错的表演舞台,比如“网三工作狂”就让很多网游新军们见识到什么叫做初级自动外挂,可以包办游戏中从练功到工作的所有事情。

既然不会造成多大的影响,又有人关注这些事情,张乐行也就用不着再为此而费心了,所以他点了点鼠标,继续看后面的邮件……

中国北京,海淀区知春路49号希格玛公寓B座12层……

李日源在来办公室之前,特意骑着自行车到附近几条街的软件店和书报亭看过,结果很让他满意,《万王之王》的光盘已经到处可见,更让他高兴的是,在一家书报亭前他刚好还碰到几个现场购买《万王之王》的玩家。

为了摸清楚情况,李日源随手拿起一本杂志,装作买书的人准备找个借口和那几个玩家搭讪,想借机了解一下玩家们的信息渠道。

“朋友,你们买的什么游戏?”李日源故作好奇地问道。

“哦,《万王之王》,现在好流行的,你没听说过?”其中一名玩家反问道。

“我游戏玩的少,真的没听说过。”李日源笑了笑,随即问起了自己的最关心的话题:“对了,朋友你们是从哪里听说这里有《万王之王》买的?”

“听朋友说的呗,他们都已经玩了好几天了,听他们说的那么好,我们也就想买回去试试看。”那玩家说完,招呼着同来的人一起转身离开了。

这个结果并不是李日源想要的,但是从这玩家的回答中至少透露了一个很积极的信息,在现在的玩家圈子里《万王之王》的口碑应该还不错。

有了好口碑,对于一款游戏的推广来说肯定是事半功倍的,看起来《万王之王》今后的路应该会好走一些了,李日源得到脸上慢慢露出了充满期待的笑容。

回到办公室,李日源顾不上休息,直接来到技术部门,想去看看《万王之王》现在的运行情况。
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