电脑屏幕上闪现的一段精致CG画面展现出里昂·法雷尔偶遇公主、遭遇噩耗、立志航海的过程,配合着精心制作的背景音乐,让人马上就有一种想探索新天地的冲动。
随着后续的游戏画面出现,张乐行更加吃惊了,这绝对不是曾经的那款简陋的《大航海时代1》,除了剧情还大致相同外,游戏画面有了天翻地覆的变化。
640×480的画面分辨率,同屏256色渲染,这种超越VGA画质的表现力,很好的刻画出不同港口的特点,也展现出海上航行时的各种突发情况,并对游戏带来精细的海战画面。
不同港口的不同配乐表现出各地域的民族特点,轻松音乐承托出航行时的乐趣,紧张的音乐烘托出暴风雨来临前的压抑,激昂的音乐展现出海战中的热血沸腾,甚至进出不同港口设施的很多有趣音效。
张乐行敢肯定,这是他重生以来玩过的效果最棒的游戏。
一只白皙的玉手在张乐行的肩头拍了拍,与此同时杨欣欣的声音也从背后传了过来:“不就是一个游戏,至于玩的泪流满面嘛。”
张乐行没回头,眼睛牢牢的盯着屏幕,生怕错过一丝精彩的旅程,嘴里不服气的说道:“欣姐,好的游戏就像人生体验一样,不过你不会明白的,除了扫雷和纸牌,你又不玩别的游戏。”
突然张乐行的背后安静下来了,隔了一会,再次传来杨欣欣平静的声音:“你是说我不明白……”
张乐行忽然发现自己刚才说错话了,背后惊出一身冷汗,正想着如何补救,可惜已经晚了。
“啊”,一声凄厉的惨叫划破了夜空……
第二天,张乐行和往常一样来到自己的办公室,只是额头多了一块创可贴。
来到办公桌前坐下,张乐行发现桌上多了一个信封,拆开一看,原来是《大航海时代1》的制作费用清单。
张乐行仔细一看,又激动了起来,甚至比昨天玩游戏的时候还要激动,心里气愤道:“这帮家伙真是不当家不知材米贵……”。
没错张乐行当初是答应制作费自己来出,可问题是有钱也不是这么个花法,就做这么个游戏,詹俊这帮人居然就用出去差不多300万美元,这要是EA公司或蓝龙自己的项目估计早就砍了。
张乐行翻了翻后面的详单,想看看这钱是怎么用出去的。
天哪,音乐制作费100万美元,怪不得游戏配乐这么棒,估计请的还是知名作曲家。
动画制作费80万美元,动用过图形工作站,再看看游戏中的实际效果,这钱花的倒是物有所值。
最后剩下的就是一些设备使用费(租用蓝龙公司的游戏制作间)、技术支援费(向游戏研究所申请音频、图像处理技术支援)等,零零碎碎的居然也能超过100万美元。
张乐行终于忍不住要用不适合在纸面上出现的语言发泄了:“@#¥%……”
高昂的制作费,高品质的游戏效果,最直接的后果,张乐行用脚趾头都能想出来,游戏零售销量肯定好不了哪去,这游戏起点太高了。
不久之后的市场反馈证实了这一点,圣诞销售旺季过后,这款游戏只勉强达到三万套,连及格线都没过。
但是让人意外的是,在这款游戏的推动下,原本几乎无人问津的声卡突然热销了起来。
不少游戏杂志都将这款游戏封为“硬件杀手”、“硬件发展推进者”,在一篇评论文章中写道:“如果不看硬件要求,这款游戏绝对有资格入选年度最佳画面、最佳配乐,可以称得上最令人惊艳的游戏,可是它对硬件的要求也十分令人惊讶,不是486电脑跑不动,显卡不行跑不动,没有声卡就少了大半游戏感觉。
不少玩家为了能够享受比较好的游戏效果,不得不去买新电脑,还要配上比较好的ATI显卡,声卡就更不能少。
我相信最喜欢这款游戏的一定是那些电脑商们……”
失之桑榆收之东隅,零售市场上失败了,可是蓝龙公司却意外得到一份来自戴尔公司的订单,戴尔公司希望能为新上市的一种高档486家用电脑(有声卡)捆绑《大航海时代1》,因为他们感觉这款游戏能充分展示新产品的特点,极有可能带动销售。
新出现的订单总算让张乐行的感觉好了一点,不过詹俊这组人还是得给点教训,要不然以后一直这么弄,不可能每次都这么好运有电脑商看上。
蓝龙公司会议室……
气氛有些压抑,看起来詹俊和他的组员们打听到游戏的销售情况了,按照之前那么高的制作费,这款游戏那怕是把捆绑销售算上也铁定赔钱了,众人有些担心自己的未来,一个个都小心翼翼的,大气都不敢出一口。
张乐行笑了笑:“都这么垂头丧气干什么?
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