Zloker01解析『一』(2/5)

诺依曼是第一台计算机的设计师,还是博弈论的创始人,但很少有人知道,在他的晚年(大概1940年左右),他在研究一个有趣的课题:人造机器的自我繁殖。

冯.

诺依曼考虑一台机器在一个充满了各种机器部件的池塘里面游来游去,它可以拾起一些部件,并将不同的部件组装到一起……,那么,有没有可能一台机器将不同的组件组装到一起形成一个新机器,而这台新机器和它自己是一模一样的呢?

这样的机器就是一台能够进行自我繁殖的机器!

有了这个目标,冯.

诺依曼却在自己的科研进展中遇到了障碍。

一个关键问题是,当时的人工机器部件非常昂贵,要开发出一台真正的能够自我繁殖的机器需要耗费大笔的资金。

这个时候,他的好朋友——一个名叫乌拉姆(m)的数学家给他提供了一条宝贵的建议:为什么不在一个虚拟的世界中创造你的自繁殖机器呢?

就比如一个二维的棋盘世界?

虚拟世界有很多好处,其中最大的好处就是可以省去大笔的经费。

于是,冯•诺依曼采纳了乌拉姆的建议,真的在一个二维的虚拟世界中设计出了这样一台能够自我繁殖的机器。

后来,人们就将这个二维的虚拟世界模型叫做二维的细胞自动机。

冯.

诺依曼的这一工作影响了后来的很多人,包括著名的遗传算法之父JohnHond,人工生命之父C.

G.

Langton,还包括当时还很年轻的Wolfram。

Wolfram是一个具有传奇经历的人,他于1959年出生在伦敦,曾就读于牛津大学。

15岁的时候,他就发表了第一篇学术论文;22岁的时候,由于他的杰出成绩而获美国著名的MacArthur大奖,并成为此奖项最年轻的获奖者。

后来,他曾先后到普林斯顿高级研究院、伊利诺伊斯大学当教授,专职从事科研。

在1980年代中期,Wolfram从早期的高能物理研究领域转向了用计算机探索复杂性科学的研究,正是在那个时期,他发表了多篇有关一维细胞自动机理论的论文,而奠定了他在该领域的权威位置。

然而,正当他的学术生涯蒸蒸日上的时候,Wolfram毅然辞去了他在伊利诺伊斯大学的教职,原因是当时的大学体制很难专门拨经费支持他在细胞自动机这个“怪异”的领域中的研究。

虽然Wolfram放弃了他辉煌的学术生涯,却开辟了另一片崭新的天空。

他于1986年亲手创办了以他自己命名的WolframRarch公司,开始开发著名的数学软件Mathematica,并凭借着该软件的商业成功而成为亿万富翁。

然而,就在他商业刚刚成功的时候,他却毅然再次走进了书房,在计算机前摆弄起了计算机程序,因为细胞自动机、复杂性科学对于他来说太诱人了!

就这样,在1991年第二版Mathematica面世的时候,他躲进了书房开始了长达10多年的写作。

终于,2002年5月,ANewKindofScience面世了。

这本洋洋洒洒的厚达1000多页的大部头创造了多项奇迹:整本书很少看见数学公式,而全部用图形进行科学推理甚至证明;全书分成正文和批注两部分,而批注却占据了1/3的空间;整本书没有参考文献,所有的历史相关工作介绍都放到了批注中;书中提出了很多大胆的猜想,如:我们生活的世界就是一个被计算机模拟出来的世界等等。

Wolfram的过火挑衅行为惹毛了美国学术界。

然而,这并不影响该书的流行,甚至一跃成为当年亚马逊网站的销量排行首位。

三、什么是Zloker01

很多人都认为,ANewKindofScience就是一个研究细胞自动机的科学。

事实上,这种认识是不完全的。

如果用一句话概括,那么ANewKindofScience就是一种研究各种“计算宇宙”的科学。
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