忽然觉得啊...我找到拖文的原因了(2/3)

老实说,原著路线除了“路线”以外,还有几个和现在的七曜真的一样呢.

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没办法,原创在原著中,自然会被原著吞掉啊.

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不得不说,要一边保留原著人物的描写与戏份,又要一边保证原创的情节的数量和质量——再加上我的主角路卡其实根本走的就不是王国路线.

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想要不拖文,我觉得并不太现实。

没有足够的字数,要怎么达成这个鱼和熊掌兼得的壮举啊.

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说起来,空之轨迹三部曲是整整三个游戏呢,如果不采用快节奏的写法,确实,没有个百八十万字是拿不下来的。

望天,不过我真的有那个热情,写空轨坚持到百八十万字?

大家又有几个能看了百八十万字,还有心情继续看书呢.

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别到时候ED7都出来了。

这么说来,在FC的时候选择研究剧本的基础上加以创作,虽然是一种个人认为的认真和负责,但是现在想来,是不是反而把自己给束缚住了呢.

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所以,我决定了.

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正好,这次星期三出差,我可以整理下心情——我得把剧本什么的扔进爪哇湖里。

放弃再和剧本较劲吧,杯子,自由的写,咱应该能发挥得更好。

苦笑,这样一来,我想不得不选择放弃很多原著人物的戏份了.

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