咦,这难道只有他一个人才能看到?
苏菲不禁有些奇怪。
他看了四周一眼,下意识地打开人物属性,就如同还在‘琥珀之剑’中时一样,在战斗结束后苏菲总是第一个审视得失。
一行行幽绿色的数字立刻在视网膜上浮现——
力量1.
1,灵巧2.
0,体质1.
0,智力1.
1,意志1.
3,感知1.
0。
绝对力量3.
5,要素(未开化)——
布兰多,人类男性,等级1(力量体系:物理、近战;天赋:不屈)
XP:4(平民1级:—,民兵2级,6/10)
生命(虚弱、濒死):10%(包扎状态,每天恢复1点生命)
就职(空闲技能经验1)——
平民【基础知识(1级),地理知识(0级),地方知识(1级)】
民兵【军用剑术(1级),格斗技巧(1级),战术理论(0级),军事组织(0级)】
可以发现有变化的属性是力量与体质,说明他的身体素质从民兵这个职业的训练(升级)中得到了提升。
然后绝对力量提高了2.
5个能级,主要是来自于风后指环1点灵巧的提升,次要的才是身体素质的改变。
最后在这场战斗中,他从四具骷髅士兵和一个尸巫身上一共只拿到了四点经验。
只有应得经验的一半,苏菲想了一下,最后不得不得出一个结论——组队惩罚。
这简直是太荒谬了,现实世界中怎么会有这样的东西?
不过作为一个游戏宅他可没有什么专业知识来解释这一切,毕竟比起这个来穿越本身就是一件更加荒谬额的事情了。
不是么?
一开始他还想要得出这里的组队惩罚是怎么计算的,不过他很快发现这是徒劳的,因为似乎根本与那个游戏一点关系也没有。
“玛莎大人啊,还好我神经比较粗……”他忍不住有些头痛地扶了一下额头。
但接下来苏菲盯着自己的民兵等级犹豫了一下,说实在话他并不是很想在这个职业上继续投入经验,民兵的废柴实在不需要用语言去描述,以至于它一直被称为NPC专用职业。
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