敏捷:每点敏捷增加两点攻击,些微提高闪避与护甲值,微量提升暴击率。
智力:每点智力提升10点魔法上限,增加一点法术强度,些微提高魔法暴击率。
耐力:一点耐力提升10点生命值上限。
精神:一点精神些微提高战斗外生命与魔法恢复速度。
很多模棱两可的些微啊……沐枫明白,这些微的意思是不投入足够的点数效果很难体现出来。
不过通过这些介绍他也得到了足够的讯息。
恶魔猎手果然是像他所想的那种样样通的职业。
三大主属性力量敏捷智力居然都有加成!
不过很明显,恶魔猎手还是更偏向于敏捷的,不但攻击加得多还加暴击。
物理职业所打出的伤害是武器伤害和本身属性附加的攻击力相加再减去目标防御力之后所得出的数值,因为武器伤害有上下限,所以最后得到的伤害数字也会有所浮动。
经过思索之后,沐枫做出了决定!
将20点自由属性全部投入到敏捷上!
其他的属性点暂时都不加!
不是沐枫不需要那些属性,而是为了快速升级将攻击最大化考虑。
等到等级高一些,会的技能多一些后,沐枫会将力量和智力补充一点。
如果一开始就分散加点,就浪费全属性满值的优势了。
虽然一点没加,但沐枫的生命和法力都不算太低。
足够打持久战了。
加点完毕沐枫不穿装备时的个人属性变成了:生命值:200。
法力值:200。
攻击100。
法术强度20。
非常极限的加点,但也创造出无限可能,就看沐枫怎么去利用了。
“确认,进入游戏!”终于,一切都设置完毕,沐枫选择了进入游戏!
“刷!”沐枫终于来到了新手村。
他所出生的地点是一座深山中的军事要塞,被随机丢在了广场上面。
周围全都是恶魔猎手玩家,大家正急匆匆的出去砍怪。
有些玩家手里居然提着造型不错的武器!
应该也是老玩家福利吧?
一级就有武器绝对也是幸运儿。
玩惯《魔世》的沐枫第一反应还是想要去接任务。
不过还没等沐枫迈动步子,一个高大的npc就自动出现在了他面前。
在npc的头上闪着一个大大的任务标识。
“新兵忧郁的风,原来你在这里!”这是一个高大的男性精灵,上身**,露出刻满符文的身体,眼睛被黑布蒙起,典型的恶魔猎手装扮。
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