149、消灭小怪(2/3)

奥古斯点点头说:“这点小事,他们能办到。

不过你刚说的是什么意思?

自我复原、不符合规则?”

夏子峰没有解释,笑呵呵地说:“没什么,不用在意。

好了,那我们就前进吧。

这次可不是晃晃悠悠的走,而是急速前进,不要被落下了。”

“喂!

喂!”奥古斯看子峰打哈哈的跑了,郁闷的问:“他以前就是这样?”邓布利多耸肩没有说话。

奥古斯低头叹气的说:“真是苦了你啊。”

接下来的路,就像子峰说的,夏子峰一改先前悠哉的模样,飞速向前奔跑。

如果不是子峰因打怪而速度有所减缓,大家还能紧紧跟在他后面,没有被甩下。

一路上,大家对子峰的实力有了更深的认识,更清楚地认识到他是无法用常理解释的强者。

没有施展斗气魔法,却能在满是怪物的通道中游刃自如。

而且那些怪物总是等子峰深入中心后才发觉他的存在,还没反应过来就被子峰料理干净。

如果亚里士他们在场,也会对子峰这跟在莫利亚矿坑时那狼狈模样完全相反的轻松感到惊讶。

自从跟地球签署了一些协议开始,每晚夏子峰总会抽出时间跟地球的武术学家们学武,学习各个不同武器的使用方法。

子峰本来就是好学的聪明人,加上身体素质、感官都比人高很多,学习起来上手很快,举一反三。

随后又拿那些找子峰茬的人当练手,夏子峰的武技更是像直升梯似地蹭蹭上升。

子峰的武术教练都不禁感慨说,子峰本身就是学武的天才。

夏子峰的武术提升不是子峰能轻松对付小怪的重要原因,只是其中的原因之一。

造就夏子峰现在如此轻松自如的对付众多小怪,塔克他们是关键。

游戏设计中,系统中的小怪、NPC、BOSS是没有感官,只能靠玩家的代码来识别。

每个小怪都有属于自己的感应区域,当玩家的位置代码进入它们的感应区域时,小怪才能“看见”玩家,才会主动攻击玩家。

原本塔克设计时,众多的小怪本将通道区域全部瓜分掉了,感应区域叠叠相盖,只要有玩家进入该区域,立马就有小怪迎接。

但游戏真实化后,通道中的小怪有三分之一的真实化跑出了通道,只留下三分之二的小怪,造成通道出现了感应空白区域。

夏子峰就是在塔克的指示下,沿着感应空白区域,‘神不知鬼不觉’的避过小怪深入中心,再以极快的速度将还没意识到自己存在的小怪抹杀。

如果不是感应空白区域这漏洞的存在,夏子峰就算武力提升了多高,也经不起三、四阶小怪的围攻。

不过,感应空白区域只有子峰一人知道,其他人不知道,大家都误以为子峰实力太强,那些怪物怕子峰才出现比面对别人时反应慢一拍的现象。

就这样,夏子峰以一面倒的形式迅速前进,偶尔才需要狼傲他们牵制一下数量过多的小怪。

当子峰消灭了第四批小怪时,子峰突然停下脚步,脸色严肃的侧耳倾听。

“怎么了?”艾什顿见识到子峰的‘厉害’,对这年纪轻轻就实力超强的人感到敬佩,不再漠视子峰。

夏子峰眯着眼睛说:“有声音,很微弱。

饿…好饿…,是它。

怎么声音变这么低了?

…不对,是…”子峰想到什么,脸色大变,马上拉着艾什顿往后退,慌忙的喊:“校长,该你们上场啦。

老鼠又来了!”

邓布利多他们已经是上年纪的老人家,刚开始时,夏子峰突然加快速度前进,使他们不得不跟后面奔跑,后来实在跑不动了才被迫使用风行术或地动术追子峰。
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