234、让惑星世界重回到系统控制(2/3)

我有个提议,为何不让其他城市跟瓦里若一样拥有系统判断能力?”小张提的建议原理很简单。

瓦里若之所以现在没有奴隶市场的存在,全在于瓦里若拥有了‘善恶’判断能力,会自发性按照地球的法律判断对方是否犯法。

在瓦里若,虽然奴隶主仍不把奴隶当人看,但他们也会迫于瓦里若城的行为善待奴隶。

小张就是利用这点提出,瓦里若之所以有罪恶审判标准,很大程度是因为塔克设计游戏时是以现有的美国宪法做依据设计的玩家游戏赏罚程序。

这赏罚程序理应是面对整个游戏世界。

现在之所以只有瓦里若执行,很可能与贝希祭台(复活点)有关。

贝希祭台(复活点)是判断该地区与系统联系程度的标志。

贝希祭台(复活点)越完整,该地区与系统联系越紧密,禁战赏罚等效果也就越好。

小张提得建议就是让其他城市重新回到系统控制,接受系统的监督。

山村听了眼睛放光。

“这倒是好法子。

我们既不用费钱费力,也不用专门派人监视,还可以借此索要供奉…塔克,你能不能修改赏罚程序,让赏罚程序能随我们意愿启动或关闭?”

塔克琢磨了一下,点头说:“能是能,不过这样好吗?

子峰现在身上肩负的其中一条任务就是玩游戏以解除祭品身上诅咒…算起来,应该是让世界逐渐趋于真实。

可刚才的提议…岂不是让世界脱离真实回到游戏世界?”

“这…”大家还真不好说。

张文悦摇头说:“这可未必。

说到底,惑星世界究竟是一开始就是一个活生生的世界还是因某变故逐渐变成真实世界,这问题我们到现在还是没有解答出来。

不过有一点可以肯定的是,惑星世界与惑星游戏有着紧密不可分离的联系,只要子峰没有玩完设定的游戏剧本一天,惑星世界仍受系统影响一天。

相反,我们就算把所有地区激活,那些活生生存在的东西也不会消失。

他们是真实存在的,这是无法抹掉的事实。”

“就算他们是真实存在的,但还是能被系统抹杀掉。”塔克不认同道:“你还记得瓦里若升级吧。

那次可是出现一大堆史莱姆,吞噬瓦里若区域的所有东西,就好像杀毒软件抹杀病毒似的抹杀掉不属于系统的东西。

你难道想将整个世界全部抹杀掉?”

克莱德随口问张文悦:“完事了?

奴隶选得怎么?”张文悦回答:“还行,子峰现在正跟奴隶贩子讨价还价。”克莱德点点头,回头继续跟大伙讨论。

“嗯,也就是说这方案也不能采用。”

小张急忙道:“不,还是能够办到的。

塔克教授,可能你当时没有注意到,那些史莱姆并不是因为瓦里若区域激活而出现。

它们是在瓦里若即将进入城市升级阶段前出现的!”
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