354、一王四臣二民,游戏进行时(下)(3/5)

亚里士和凯尔联合治理两个国家,大力关注民生问题……

以上是这十天的游戏进程。

子峰拿着他们这十天的监视记录哭笑不得,问:[这…就是他们心中的计划?

]

克莱德点点头说:[十有**是,毕竟他们还是毛头小子,计划难免不符合实际。

这倒提醒我们,我们得再调整一下游戏设置。

背景设置还是没将艾路恩的实际情况反映到游戏上来。

]

[但即使如此我们还是看清楚谁最适合了。

]塔克在旁偷笑道:[你说是不是?

]

子峰看着报告点头承认:[只有他了,也只能是他。

问题是,他们有没有发觉到这一点呢?

]

子峰手中的报告也着重分析了每个人的性格特长,子峰重点看利斯特四兄弟的点评。

利斯特:为人豪爽,重义,喜武好战,典型的武人性格。

头脑灵活,擅长奇谋,凡有关军事谋略样样精通,是极佳的军事人才。

缺点,过于偏科,民生问题全交与自己的亲信管理。

游戏结束后,利斯特治理的黄国领土面积最大,国家荣耀感最高,但由于扩张太快,战后处理不到位,导致内部治安最低,常发生叛乱现象。

阿法尔:说真的,他才是最让人感到意外的人。

在游戏中,他一反那纨绔弟子形象,成熟稳重,极其重视法律,从骨子里透漏出浓浓的法家风范。

游戏前中期,他虽没采取什么大的举动,但时常私下与大臣领主面谈法律问题。

到游戏后期也就是基本说通各关键人士后,他才大张旗鼓的执行变法,将阻碍降至最低。

阿法尔对法十分敏感,领悟极强,只需地球专家几番指点就能初步建立一个符合当下环境的法律框架。

虽然有些环节不够完善,但对于一个不满二十岁的年轻人来说已经算是天才人物。

游戏结束后,他治理的绿国法律最全面,内部治安最好。

亚里士:大概是他从小就接触你欺我诈,随时可能丧命的恶劣环境,对政治极其敏感,善于用人,更擅长权衡之术。

哪怕自己手下的臣民各怀心思,也能驱使他们为已所用。

他治理的蓝国是唯一个没出现臣民背叛事件的国家。

凯尔:出身民间,很明白中低阶级人的需求,对民生问题极其重视。

但也因为出身的关系,对政治领悟能力最低,不善于官场交际。
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