没错,地穴领主在玩家的口中,普遍被称呼为小强,而至于为什么叫小强就不得而知了,或许是因为蟑螂叫小强,而地穴领主的外貌看上去和蟑螂一样?
当然,也或许是因为地穴领主的被动技能“尖刺外壳”,一级时候就可以增加自己三点护甲,同时反弹百分之十五的伤害。
地穴领主本就是个力量型英雄,而当他拥有了这项技能之后,的确就好像是煮不烂蒸不熟的铜豌豆一样,生命力极强,难怪拥有小强的称号。
不仅如此,地穴领主还可以从尸体中召唤出最多五只甲虫,而在有这些甲虫和小强在前排充当肉盾的前提下,可以最大限度的将后排蜘蛛高攻的特性发挥的淋漓尽致!
而这,也正是小强蜘蛛流的特点。
……
曾经有很多人拿他和星际争霸来做比较,的确,星际争霸有二百的人口上限,并且单位占用人口较少,而魔兽则仅有一百的人口上限,而且后期兵种常常一个单位就要占用六七个人口。
如果说操作的激烈程度,那魔兽比起星际远远不如。
因此,在魔兽争霸刚刚问世的时候,就有各种不屑的声音。
当然不可否认,单位数量多,一场更加庞大的战争更容易打出多变的战术,或许也正是因为这个缘故,让那些星际爱好者认为魔兽只不过是一款不需要操作,也同样不需要多变战术的游戏,娱乐性远远大于竞技性。
可事实上,凡是这么说的人,恐怕根本还不了解魔兽这款游戏的内涵。
没错,魔兽的人口上限决定了这不可能是一款让你大秀多线操作的游戏,可如果你认为它同样不需要多变的战术,那你就大错特错了。
因为在魔兽中,加入了英雄的概念,不但每个种族都有四名英雄,而且还有不少的中立英雄,选择任何一个英雄开局,都可以衍生出无数的变招。
而且,在魔兽中还加入了中立的敌对阵营,并且在这些中立敌对阵营的身上不但能得到经验,还可以得到宝物。
所有这些的任何一个细节,都可以让比赛充满了变数。
或许在星际中,手的作用要大于脑,因为在一般情况下,兵力太多无法操作的过来,那么在这种情况下,你只要做到比对手更快一筹,那你就更容易赢得比赛的胜利。
但是魔兽则完全不同,悄悄的告诉你,这是一款需要用脑来打的游戏,而且在比赛中,用大脑思考的作用要远远大于你用手指操作的作用。
所以在魔兽中,APM70的选手战胜APM300的选手,并不是什么天方夜谭。
也正是因为如此,汤立在刚刚接触魔兽时虽然表现出来了超强的操作天份,可他依然只不过是个菜鸟,一直他了解了魔兽这款游戏内涵的时候,他才真正走进了魔兽这款游戏。
而现在,孙畅也已经慢慢的开始接触到了这个层面。
其实在不久之前,孙畅还只知道照背那些高手的比赛套路,不过成长,往往就是在无声无息间完成的。
经过了这么久慢慢的蜕变,孙畅终于在这一场至关重要的比赛中,破茧成蝶!
所谓读书千遍,其义自见,孙畅背了那么多套路可不是白背的,潜移默化之中,现在孙畅对于魔兽的理解已经又上了一个档次,仅仅是探路的苦工第一次看到了对手采用的是地穴领主开局,他就一瞬间明白了对手战术的优缺点。
优点自然不用多说,小强的召唤甲虫技能,将在前期最大程度的帮助英雄MF提升等级,而尖刺外壳将让地穴领主成为名副其实的肉盾,等到地穴领主三级,而蜘蛛的数量也形成规模的时候,阵地战十分强悍。
然而有优点自然就有缺点,而孙畅至少就知道采用地穴领主来代替死亡骑士的一个缺点,那就是不死族前期的补给能力。
人族商店中有群疗,兽族有药膏,暗夜精灵的商店中虽然没有补给道具,但是暗夜有井水,唯独不死族,除了死亡骑士的大便以外,不死族没有任何可以瞬间补给的能力。
不死族部队如果前期伤血严重可以怎么办?
事实上共有三种办法,死亡缠绕自然就是其一;而其二来源于同样是死亡骑士的邪恶光环,增加友军的移动速度和生命回复速度;而最后一个办法,那就只有在腐蚀之地上慢慢回血了。
只不过用地穴领主来代替死亡骑士后,剩下的回血方式仅有一种了。
于是比赛才刚一开始,孙畅的剑圣就根本不去隐身三陪啊做这些偷偷摸摸的勾当,而是直接开始和地穴领主死磕,双方拳拳见血,刀刀入肉。
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