第6章 制作游戏果然是个败钱的好方法(2/4)

王剑搬了把椅子坐到他身边,用一种让人放松的口吻询问道:“能和我说说是怎么回事吗?”

“呃,不是说你啊。”白白胖胖反应过来自己似乎有些失礼,挠挠头,“我叫罗帅,是富贵游戏的一名程序员.

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在罗帅的叙述中,王剑也大致弄清了这间工作室之前的情况。

富贵游戏是一年前成立的一家游戏工作室。

工作室原来的老板,也就是把工作室转让给王剑的胡渣中年人,原本是一名普通的上班族,工作也是和游戏八竿子打不着的那种。

就这么普普通通的一个人,梦幻般的中了500万的彩票。

一夜暴富之下,他准备做点生意投资,听人说游戏业最赚钱,就花钱整了个工作室。

一个外行能搞出什么游戏?

先是招人,反正也不懂,就凭感觉录用。

这个吹的天花乱坠看上去有点水平,嗯,好!

这个看上去老实忠厚,嗯,好!

招来的员工里,好些个都是技术不行,擅长虚溜拍马的奸猾之辈,天天吹彩虹屁,给胡渣男哄得高高兴兴。

而游戏的设计思路,也是开会的时候,听那几个马屁精忽悠,拍板决定的。

什么“画面精致、打击流畅、史诗叙事.

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简直吹成了天上地下少有的神作,反正只要制作完成,那就妥妥的几千万,上亿元的收入,只要躺着数钱就好。

不是没有员工隐晦指出来问题,反而惹得胡渣男不高兴,把人训斥了一番。

最后留下来的,除了马屁精,基本就是罗帅这种闷头干活的程序员了。

500万买设备,租场地,付工资,加上一些乱七八糟的杂项.

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