第3章 必中之剑(3/5)

盖伦联想到了自己的数据化模式,又看了看手中的大剑:

这是.

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指向性攻击?

盖伦二话不说,便又在心中将攻击的目标设定为面前的大泰迪,然后一剑抡出.

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是往背后抡的。

敌人在前面,剑却往背后抡,这无疑是可笑的南辕北辙。

但是,就在剑刃挥出地那一刹那.

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盖伦手中的重剑便再一次表演了180度的空中转向,又自顾自地飞速往大泰迪的身躯上飞去。

大泰迪下意识地想要躲闪,却毫无作用。

轰!

大泰迪再一次被重剑砸中,这次连站都有些站不稳了。

它有些想逃跑。

但是智慧远超地球兽类的大泰迪,却又清楚地知道:

以盖伦之前爆发出的速度来看,它根本跑不掉。

所以大泰迪只好继续勉力维持对峙的动作,再用无力的哀鸣祈求对方的怜悯。

而盖伦却是来不及理会大泰迪的小动作,他在心中不敢置信地喊道:

真的是指向性攻击!

所谓指向性攻击,就是游戏中出手便会必中、只有特殊技能才能躲过的攻击。

英雄的普通攻击便在此类。

而对于盖伦这个英雄来说,挥舞大宝剑就是“普通攻击”。

听起来很厉害,但这只是游戏中的基本设定罢了。

毕竟总不能让moba游戏里的英雄,补个刀还被人家小兵触发miss吧?

但是,这个设定一旦还原到现实.

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那就是百发百中重剑攻击!

只要在盖伦的攻击范围之内,受到这种攻击的敌人便只能格挡、防御、正面硬抗。

这简直就是因果律武器。

“哈哈哈.

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.”

剑术菜鸟盖伦,在发现自己已然成为“必中”剑豪之后,有些抑制不住地发出了肆意的笑容。

这笑声在林间回荡,在潇潇风声之中发酵得越来越危险。
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