379来自好莱坞的反向输出(3/3)

这也是一件没有办法的事情。

绝大多数的电影已经向观众展示了一个完整的故事,若是将其拆分开来,添加各种关卡,在保留原故事线的情况下,做成游戏,那对于玩家来说,无疑是一种赤果果的骗钱行为!

我都已经了解这个故事了,你为什么还要做成游戏让我再玩一遍?

如果我真的是对闯关感兴趣,那我为什么不去玩别的新游戏?

换个皮就想出来骗钱?

你这不是找骂么?

但若是不保留原有故事线,对其内容进行替换的话,那和一款与电影主角同名的新游戏,又有什么区别?

这样做,压根就没有任何意义啊!

如此一来,电影改编游戏,反向输出的道路,就被彻底堵死了。

迪士尼的试水之作,《加勒比海盗》,压根就没有翻起多大的浪花。

至于即将在四月十六日登录pc、ps4、xboxone的《僵尸世界大战》?

在没有拿到销售数据之前,没人能够预测出这款游戏的前景。

正因如此,好莱坞六大虽握有ip,但也只能不断的重启,想要突破大银幕的界限,将手中的ip做大做强,让其在不同领域绽放荣光?

抱歉……

玩家真不是那么好骗的。

但现在……

情况似乎出现了转机。

看着邮箱里,下属的最新汇报,迪士尼ceo罗伯特-艾格揉了揉眉心。

他觉得自己,有些脑壳疼。
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