23 冒险的战技推演(2/4)

回到属于自己的小屋,喂了躲在壁橱余烬中的火蝾螈一点魔兽肉片,西瑞就在此打开自己的系统。

“发现招式类个人战技。

战技名称:回旋斩。

缺陷程度:最高叮!

此个人战技不具备完善价值,宿主有如下三种选择:一,直接列入战技选单;二,强行尝试推演但结果未知;三,直接摒弃。”

虽然没获得多少能力上的提升,不过眼前的页面,却给西瑞打开了一扇崭新的大门。

技能不光可以通过系统推演即可学会,而且还能两种或者两种一行的战技融合成更高级的。

那么对于这种没有推演价值的战技,他该如何处理呢?

乡里这样想,西瑞还是用意念选择了第二个选项。

“选择完毕,现在进行战技强行推演……”

字幕刚没,希瑞就觉得脑子里各种念头此起彼伏乱成一团,那种感觉,就好像他的大脑是个巨大内存,而为了推演回旋斩,系统这个搜.

索.

引擎正在翻阅有可能推演成功的方案!

“西瑞,你他娘的活该去死!”

第二次,自从穿越以来,他可是第二次这样诅咒自己了,上次,他是诅咒自己身体前任的颓废,可是这次,他完完全全是在诅咒自己!

没错,他想到了系统的技能,可以说全都是深深刻在他骨子里的向往都不可能忘掉。

为了一个回旋斩,却要调集脑子里所有的知识,且不说这样浪不浪费,关键是西瑞懂得东西实在太多太杂,一旦留下什么深刻影响,很有可能成为他今后成长道路上的缺陷甚至弱点!

“推演成功,获得招式类个人战技,突击回旋斩。

突击回旋斩,招式类武力、魔法双重个人战技。

武器限制:方头剑、两手大剑,属性(偏魔力战技专属):无,效果:力量、速度增加300%,35%忽略防御。

战技星位:六星战技等阶:基础(一阶满)目前进度:1%需求:力量60点以上,敏捷60点以上。”

仔细回忆一下,脑子里多出来的,只有一个突击回旋斩。

原版,是上半身转动一圈,然后出剑。

而现在这个版本,则是像是挥舞球棒将武器至于脑后,由后至前同时踏步突击画出一个大大的椭圆形剑幕。

借此弥补原版回旋斩动作太大意图太明显的缺陷。

西瑞放心了。

虽然他目前的力量速度都不够施展这战技,但没留下什么后遗症,就是万幸!

吱呀~

门开了朗恩端着一个食盒,直接走了进来。

“西瑞,我给你送饭来了。

疾风虎的护心肉肉羹,这可是莫瑞大叔答应好了的。”

谦让了几句,西瑞抓过那盆肉羹就往嘴里送。

说起来着疾风虎的护心肉还真是又香又嫩,虽然那种二阶魔兽在奇戈马拉罗山脉可谓满山都是,不过以西瑞目前的能力,尤其是不到50点的敏捷,可能不是那种魔兽的对手。

“对了,我走后,大家有说什么吗?”
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