上官婉儿的一技能笔墨,消失的速度非常快,
很多新手婉儿玩家,丢一技能后起飞会断大,就是因为一技能笔墨消失太快了,经常接不上。
这0.
5秒的控制时间虽短,却有机会让voiceless.
清踩不上一技能的笔墨!
就算voiceless.
清能够刹车,可这短时间内,voiceless.
清没法踩一技能,又拿什么去击杀sniper.
夜沫呢?
到时候,sniper.
夜沫就可以直接利用一技能打伤害。
海月在自己的大招范围内,一二技能的cd还会缩短百分之五十。
片刻过后,sniper.
夜沫就能等来一二技能的cd,然后全都用一技能打输出,完全是有机会击杀苏雨清的!
可sniper.
夜沫怎么也没想到……
他的计划虽然完美,可第一步就出问题了。
sniper.
夜沫进入大招后,瞬间就锁定了苏雨清的位置。
紧接着,sniper.
夜沫就按照计划,一个一技能朝着苏雨清丢了出去。
此时,苏雨清的一技能也正朝着sniper.
夜沫飞过去。
很显然,苏雨清是打算踩着一技能起飞的。
两个人的一技能都往着各自的方向飞过去。
可就在sniper.
夜沫的一技能即将命中苏雨清的那一刻,苏雨清竟然突然踩着笔墨左拐,直接避开了sniper.
夜沫的一技能。
这是拐笔!
对高手上官婉儿来说,拐笔的确是很基础的操作。
但此时有两个不能忽略的细节。
第一个就是海月一技能的飞行速度;
第二个则是苏雨清与sniper.
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