第二十章 试炼(3/4)

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还好在生命恢复速度上,浅血明显占据上风,堕落精灵只有1/秒,而浅血是34/秒。

打持久战?

时间剩13分钟!

虽然不能慢慢地跟堕落精灵磨血,但拉锯战还是需要的。

旋刃!

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旋刃虽然是好技能,但是适用于群攻,一对一伤害效果跟普通攻击差距不大。

就这样,浅血用游击战术,每十多秒给予堕落精灵一击,而堕落精灵虽然也同样还击,但在生命恢复速度的差距下,堕落精灵的血槽越来越少,而浅血一直维持着稳定的生命。

别以为浅血做得很容易,里面技巧可十分考究,出手时机,撤退时机,撤退方位,这都是经过长时间的经验积累,还多少有些天赋的成分。

否则你跟对方交换了一击,却因为撤退不及时而导致再次受到对方的攻击,那样一击换二击就亏大了。

游击战本来就是一个技术活,很多年前的现实战争中,越南借着这招把美军打成狗,但当一碰到活更好的大中华就立即跪了。

所以这招战术不是这么容易耍的。

幸好,浅血在这招上造诣不低,基本上能保持一换一,凭借更强的恢复力,胜利的希望已经可以看到了。

但就在这时,一个小细节引起了他的注意,那就是堕落精灵身上淡淡的能量波动。

出于谨慎,浅血再给堕落精灵发了一个查询,一看吓一跳。

受伤的阿斯拉,受监禁的堕落精灵,15级精英生物,生命881/10000,魔法89/2000……

魔法?

!

堕落精灵竟然还会恢复魔法!

这很可能会成为一个大变数,天知道这只堕落精灵会什么魔法,要是来一招高伤技能或者控制技能,浅血也就直接跪了!

不能等!

浅血也不犹豫,直接冲了上去。

旋刃!

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然后双方立即肉搏起来。

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