第五章 创建(2/4)

人族:力量5敏捷7智力8。

天赋:包扎,非战斗状况下增加生命恢复速度。

矮人/地精:力量7敏捷6智力7。

天赋:自爆,死亡时燃烧自身所有魔法值,给予直径15码范围内所有单位,该魔法值相等的伤害。

血精灵族:力量5敏捷8智力7。

天赋:硬射,增加自身攻击距离。

“兽族部落”

兽人/食人魔:力量9敏捷5智力6。

天赋:掠夺,攻击建筑物的时候,将获得额外的财富。

牛头人:力量10敏捷5智力5。

天赋:压碎,有几率给周围单位带来额外伤害。

丛林巨魔:力量5敏捷8智力7。

天赋:狂暴,短时间内降低护甲,增加攻击速度,可与嗜血叠加。

熊猫人:力量8敏捷6智力6。

天赋:抵抗皮肤,降低所受的魔法伤害。

“暗夜精灵族”

暗夜精灵:力量5敏捷8智力7。

天赋:隐身,夜间或丛林环境,可以隐藏于其中。

树妖:力量5敏捷7智力8。

天赋:毒药,攻击使对方中毒减速。

“不死军团”

死尸:力量6敏捷7智力7。

天赋:食尸,吞噬死亡单位的尸体,恢复生命值。

恶魔:力量8敏捷5智力7。

天赋:石像,自我石化,增加护甲,增加生命恢复速度,不能攻击,不能移动。

地穴虫:力量9敏捷6智力5。

天赋:钻地,钻进地底,能躲避敌人,免疫大部分攻击,不能攻击,10%移动速度。

以上就是所有种族的介绍,浅血虽然早就一清二楚,但也在纠结着选择什么种族。

对于种族的初始属性加成,浅血一点也不在意,才几点,只要升两三级就追上了,但是天赋技能不同,这能关系到整个游戏生涯。

人族的包扎,死尸的食尸和恶魔的石像都很实用,增加战斗持航能力,但不是最好的,好吧那个食尸想想也恶心,增加pass吧。
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