所谓曲高和寡,是客观事实。
审美的差异性也是存在的。
本就想与游戏娱乐相结合,走的就是接地气的路线。
所以,一定要非常注意“通俗”这个问题。
当然,也不能无脑一味的去通俗。
毕竟也是要达成一定程度的美学表达,自然不可能完全都是酷的炫的。
基础内涵也是要有,思想深度与文化厚度更是必不可少。
这些东西就仿佛不同的原材料,彼此之间会有很微妙的影响。
过于在意外在表达的话,内涵上很容易落下俗套,而如果一味的追求思想境界,又会脱离群众太远,外在表达的刺激不够,更难以引起共鸣。
所以。
如何找准其中的平衡点,便是至关重要的。
只有各种原材料的剂量刚刚好,才能制出真正良好的药品。
这种项目,对李少杰来说,反而比什么“追求更高深的美学层次”来的有挑战性。
这玩意属于是一种.
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认知隔离了。
说句不好听的,世界不同,层次不同,互相之间想理解就变得很难。
倒不是高傲,更不是装。
就好像你跟李少杰聊艺术方面的东西,音乐方面的东西,比如.
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简简单单的一个理论,如何记住各种三和弦的规律。
大加小是大三和弦,小加大是小三和弦,大加大是增三和弦,小加小是减三和弦。
李少杰会觉得.
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