第八十三章 百点加成(2/3)

【职业】:初心者

【属性】:体质72,力量82,敏捷62,智力62,精神62(不计算装备加成原始属性)

【基础属性】:生命5421,法力3840,物攻469,法攻186,物抗1164,法抗721(装备加成后属性)

(【PS】:之前怕大家看到属性加成和基础属性相差甚大会误会,所以在基础属性的括号里加了装备属性显示,不过有朋友反应不要括号里的装备数值,所以以后我就直接发布加成以后的数值了,相信看了这么久,大家应该不会再产生误会了。)

【游戏币】:3609600

20级的装备往身上一换,属性瞬间和之前有了天翻地覆的变化。

不过这还没完,现在赵白可是拥有整整360万游戏币的,这不好好挥霍一下怎么对得起自己。

他当即开始添加起属性来。

看了看当前属性后,有点小小强迫症的他,决定先将属性点补的整齐一点。

从62点属性加到80点属性需要消耗100360游戏币。

从72点属性加到80点属性需要消耗54560游戏币。

目前赵白的敏捷、智力、精神三项都在62点,体质为72点,将四项属性补足到80点,总共需要损耗355640游戏币。

这对于目前拥有整整360万游戏币的赵白来说,完全是小菜一碟,根本毫不在意。

所以他想都没有多想就将这四项属性补充了上来。

将属性补齐的稍微好看一些后,赵白方才考虑接下来的加点方向。

各项属性添加到100点的时候都会获得一个额外收益。

如果可以的话,倒是可以考虑将每个属性都点到100点先。

不过价格变动情况会如何变化,还得先弄一个属性来实验一下。

所以赵白选择了目前属性点最高的力量作为实验属性。

花费了79040游戏币将力量从82点提升到90点后,再往上添加时,属性点售价果然再次变化了。

“叮!

由于你该项属性点已经超过90点,你将消耗50游戏币,添加1点力量属性是否确定!”

果然售价又增加了一倍。

从四倍变成了五倍。

不过对于现在拥有巨款的赵白来说,没有什么所谓,一个副本就是上百万的经验收益,还在乎这些损耗?

毫不心疼的选择继续添加,在花费了134750游戏币后,力量属性终于是达到了100点了。

“叮,你的基础力量属性达到了100点,你永久获得了5%物理暴击率加成,下一次获得加成需要500点基础力量!”

成功将力量加到100点属性时,赵白发现自己此时剩下的游戏币居然还有3040170!

甚至于钱都没有花到过300万以下。

看来看着加成很多的样子,其实总的算来,这属性点售价还是很便宜的嘛!
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