第21章 远古怪物(3/4)

第一种,从空中冲向目标,速度极快。

可在场的五人,任何一人都可以轻易躲避,哪怕不知道攻击方式的情况下,也能躲开。

第二种,从空中垂直冲向地面,范围极大,足有方圆十码。

星耀就是中招与此。

上一世,隐根本就没来过碎石森林,不过凭借上一世的游戏眼光,一眼就看出了这些并不厉害的怪物攻击机制——与后期的怪物相比。

不仅看出了攻击的方式,更看出了攻击的机制。

“蝙蝠攻击时,定一秒的话,攻击目标,范围一码左右。

我想你们都能判断,它选的目标是不是自己,我就不详细说了。

若是定两秒,它就是垂直向下,攻击范围十码,所以需要及时躲避。

知道了两种攻击方式的区别,你们应该都能躲过去吧?”

四人相继点头。

“圣甲虫只有一种攻击方式,但极其麻烦,需要注意躲避。

哪怕损失攻击的机会,也要及时躲避。

哪怕战斗时间长一些,也不要抢时间。”

四人再次点头。

“走吧,继续前进。”

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第二波遇到两只远古圣甲虫、两只远古蝙蝠,因为隐先后击杀的策略出错,导致魔尊死了一次。

因为远古圣甲虫的毒太麻烦了,两只就容易死人。

因此从第三波怪开始,都是四人先合作击杀远古圣甲虫,而隐一个人溜着远古蝙蝠。

从第三波的四只远古蝙蝠,其他四人就感觉到隐不能再多了。

虽然没说什么,但都准备好“下一波,隐让星耀帮忙拉掉一只,减少远古圣甲虫这边的战斗力”的情况了。

可偏偏到了第四波——有六只远古蝙蝠,隐还是这个状态。

之后的远古蝙蝠甚至达到十几只,可隐还是毫无问题,却偏偏又让他们感觉不能再加了。

到现在,他们也见怪不怪了,甚至有一种“不管多少只,隐都能轻易溜着玩”的感觉。
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