第530章 杀神(3/3)

值得一提的是,“杀神”职业创始人虽然成神,但神称或者说神职并非是“杀神”。

当然,这说的是焱龙界的“杀神”职业,可正因为“杀神”创始人成为了神,在他的“神”性导致的某种特殊的规则的影响下,其他界“杀神”职业的职业特性与焱龙界“杀神”职业的职业特性一样。

其他的绝大部分大众职业也都是此类规则影响而导致职业特性极其类似,只是那些职业对应的规则是天然存在,而非某个“神”;稀有职业则是有对应的“神”;而唯一职业则没有对应的规则。

因此,隐职业特性——“盗神”是唯一职业,只是因为不全而导致职业特性需要隐自己领悟;而德麾的“杀神”则是一个完整的稀有职业。

杀神的职业特性有四条:杀、无、斩、虚。

“杀”:当剩余生命值越低,伤害越高;

“无”:无声无息。

在处于隐藏状态下,自身的脚步声和气味会被隐藏起来(非潜行状态下);

“斩”:在攻击时有一定几率触发该特效,使目标被一击毙命,机械类生物除外。

面对高出自身一个品级或高出自身级的目标不会触发(无论是可触发的目标,还是不可触发的目标,都是包括天命者和原住民在内的所有生物和非生物);

“虚”:虚化。

使自身变虚化,无视物理伤害,但魔法伤害依然有效。

同时可使自身武器也虚化,攻击敌人时无视物理防御。

职业特性将根据转职的阶段而先后开启,并强化其效果:一转开启两个特性——“杀”和“无”,二转开启第三个职业特性——“斩”,三转开启最后一个职业特性——“虚”。
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