高速摄像机和姿态捕捉系统同步回传的结果显示,他每次扣动扳机前,肩背肌群的预紧状态、呼吸停顿窗口、足底压力中心转移,几乎都稳定在同一个极窄的区间内。
说白了,就是身体姿态和前几次几乎没有什麽差别,就像是游戏平a一样,每次摁下滑鼠,游戏角色的动作都是一模一样的。
旁边一名负责动作建模的技术员盯着屏幕看了好几秒,低声道:「这个重现度也太高了吧。」
另一个人接话,「静态模板本来就是最容易出高精度的场景。
而且王贺本来就是射箭天才,身体稳定控制能力强,打成这样不奇怪。」
这话说出来,周围几人都点了点头。
毕竟百米静态,很多受过系统训练的优秀射手也能打出很漂亮的成绩。
王贺现在厉害的地方,更多还是体现在动作的乾净程度和身体控制的稳定程度上。
不说有多麽逆天,但的确超过了一些射击熟练的老兵了。
「的确很不错。
至少基础枪感这块,比一般第一次上手的人强太多了。
动作也很乾净,没什麽废动作。」那名特战测试员看着屏幕,语气比一开始的略带质疑多了些认可。
女负责人也笑了笑,对着话筒道:「王先生,第一轮静态模板采集效果很好。
接下来我们直接切到第二轮,二百米。」
「可以。」王贺点头。
很快,靶位切换。
二百米电子靶和横向滑轨目标同时升起。
与此同时,测试内容也从最简单的站姿静态,变成了站姿、跪姿、低姿转换,以及动态横移靶的混合采集。
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