第11章 炭料之迷(3/5)

每一个问题暴露都会流血,

而在相关经验总结後,还得要一批工作人员绞尽脑汁。

这不是总工业人口还不到百万的小国家能做到的同理,马具马鞍也不是发明出来就能用,其契合实战也要面临巨大人力资源调度问题。

马鞍需要什麽材质才能牢牢地固定在马背上,让一些烈马怎麽甩都甩不掉?

马瞪的设计又是如何让马在驯马过程中接受的呢?

这都需要规模产业的经验积累,而规模产业则需要国力作为後盾。

陶城是一个小小的城邦,总人口只有不到五千,跟一个大学城的人口都相差甚远,其中还有相当一部分老弱病残。

这样一个城邦还养着上层两百多个高等人。

此时此刻,分出来人口养马?

马匹只够拉车,怎麽可能进行纯粹的骑士作战。

目前陶城的人口规模是远胜过中世纪大领主级别,但是按照「金属」「粮食」记价的财富工具,可能还不如「红楼梦里面的大观园」,至少大观园不缺铁锅,铜器。

陶城百姓们穷的裤子都没了,若是在这样经济条件下还砸锅卖铁,配一套重骑兵的马具?

那等於在工业克苏鲁第一条航母下水之前的时间段,让白头山将军砸锅卖铁把装甲部队全部外购换成99a!

支持骑兵作战的先决条件不仅仅是马瞪,还需要国力、生产力和制度体系的支撑。

秦汉等国家专门设有一套管马的官僚体系,专门来负责这方面工作,类似於二十一世纪一个国家想要造晶片,需要调动庞大的体系资源。

所以骑兵体系,绝不是某一个天才想当然地,把马澄,马鞍套上去就了事,而是需要漫长的技术摸索。

宣冲现在手头上资源打造不了马鞍,就算打造了一套马鞍,嗯,就类似於二十一世纪非洲大区军阀学着好莱坞反派一样组建出一套民用高科技。

看起来花里胡哨,其实没什麽卵用,并且在战场上掉链子。

那麽,最後一个对抗陶城的技术方案,就是选择进入铁器时代。

相对这个时代笨重的石铠甲,铁器就是bug。

相同防护力下,铁甲能够减轻重量并达到相同的防御效果,故车战在铁器时代,别说被骑兵克制,就连重甲步兵都能追上去砍死他们,更别提,进攻方面有「骨朵」这种轻便好用的东西,石铠会碎成渣的。

宣冲:特喵的,现在青铜还没炼出来呢。

天外陨铁,还都是圣物,我要是炼制出来,那麽现在就是神兵利器大杀四方。

…「巧」无用,…

宣冲在人群中,用精神力扫过叽叽喳喳的人群。

不断收集信息。

首先战车需要保养,车轴要上油料,不用时需放在北侧的一个屋子里保存。

先前兵车只有三辆,现在又调走了一辆,城中只剩下两辆。

陶城中总人口不过六百户,所有人各司其职,除了像宣冲这样「控火」的家族,自然也就有管理车马的家族。

这个叫做「舆」的家族,与宣冲一样,也苦於生计。
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