第153章 谈判开始,谈判破裂(3/5)

战争比的是「面面俱到」,「面面俱到」背後是上下层军官们的求战积极性。

而求战积极性关平两点,第一点就是血酬到位,第二点就是组织,让各部门人员都能抽出精力相互协调。

第一条:血酬到位?

帝国那边是做不到的,帝国兵团出击,打赢了是本分,打输了立即变成背锅。

因为帝国顶层位置已经被占满了。

春秋盟这边,需要大量干部,打赢了的是表彰,打输了写检讨,接受处分,但不会直接一棒子打死,抹去前面功劳。

这恰恰颖军做不到,颖建帝的「功过相抵」操作,是上行下效的。

这就是颖军现在出现惧战情绪的缘由。

打输了直接所有荣耀抹杀乾净,这谁敢主动作战啊。

由於共义军组织内处事极为公正,大量军官在作战职位上也就敢於不计较个人荣辱,开始分析己方军队处境,估算敌人可能出奇制胜的方略,即兵法中「多算多胜」,那麽胜率肯定就高。

第二条:组织的严密,就更不用说了,战争中大量复杂行动都安排得到位,每一名己方士兵的精力都考虑到了。

上过班的人都知道:大任务提前一周安排,小任务提前三天安排,是非常有管理水平的领导,而那些大项目连夜微信摇人,小任务想到哪做到哪,动辄就是咋咋呼呼「立刻马上来开会」,属於草台班子。

非常消耗打工人精力。

共义军所有作战任务都提前做好了安排,不会让部队出现没事闲着、有事用到死的情况!

战场临时出现变化,上级的命令必须有「时间,地点,目标」这些承担责任的词汇。

按照宣冲标准,颖国就是属於草台班子。

事实上独生代时期,天下没几支部队能脱离这个范畴。

——草台班子欢乐多——

着名的嗨湾战争中,灯塔军展现出协同指挥的信息化能力,其新质战斗力当时让人们耳目一新,但是其缺陷却长期被忽略。

战争中有这样的记载,杨基佬陆军方面赶到一个地带,挖了堑壕,什麽都没做,枯等逗留了几天後,直接赶赴下一个区域,最後一枪没放就进入了城市。

某些文人传播这个信息是吹嘘「零伤亡」「空军无敌论」。

宣冲认为:霉菌地面人员的描述显然是体现出了霉菌方面调度的劣势,忙着操作空军,陆军操作不过来了。

类似於《星际争霸》《红警》这样的游戏,操作不够的选手,直接让部队发呆。

宣冲:如果嗨湾战争,陆军应该在强大火力掩护下能够机动起来,配合进行歼灭,战争可以提前结束,而不是空军炸溃後,让伊军不知道逃到哪里去了。

击溃和就地全歼,结果是截然不同。

假设另一条历史线:如果,白头鹰国防部依旧有小罗师傅时的水平,霉菌一下子把伊军的精华全部给兜住,然後再如同後扶持曰本一样,把傻大木政权体系军事体系骨干全部给提溜出来,组成一套政府体系,那麽伊後续政冶稳定度,以及听话程度,压根就不用小怖仟再炸第二次。

这就是围歼战略能获取的巨大收益。

不是搞什麽死亡公路的「屠戮浮世绘」能相较的o

嗨湾战争时陆军和海空军进攻不协调暴露的这些缺点,霉菌高层草台班子看到了啥?

这帮霉菌高层二代们看到的不是「组织度不足」的缺陷,也没有追求「会战从击溃到包围全歼」的更高目标。
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