凌翎易作为战区总指挥官,正合理推演榻国的第二次进攻。
而根据报导,梠国的新一
轮进攻统帅名字叫做「俊德」,这是一位和颖军对抗中不落下风的统帅,目前公义军已掌握所有高地和关键运输节点,梠军若再次进军,一旦开战,侧翼暴露後就必然会被快速分割。
这不是轻敌,而是通过战略分析确定,梠军新统帅无法解决关键地形「交通线」脆弱的问题,却要在後方政冶压力下,必须再度莽撞的发动大兵团进攻。
凌翎易对榻国军事战略决策不由蔑视。
要知道公义军的指挥官在战术上是非常重视棍军的。
比如说截止到目前,哪怕经历了一而再再而三的胜利,前线指挥部依旧认清自己的火力差距,认为不能和对手的重装备硬碰硬。
公义军从上到下,从来没有出现棉军那种「自己一方一个能打对手几个」的傻逼种族主义言论。
但是指战员们对於己方一个团能够乾的战术任务,比如说行军速度,战术侦查,那是严格要求己方一定要比对手能干!
一切公义军的团队协作技能上,那是一种只要卷不死,就往死里卷的精神。
公义军的军事指战员们站在榻军的角度,计算了他们要打赢需完成的各种战术项目。
11月8日,枳国兵团再一次进攻,这一次用兵规模是上次的一点五倍。
即狭道突击部队兵力数量达到了九千,至於在南线屏风山脉的通道则是压了一万八千人,他们不是不想派遣更多,而是其後勤力量已经到达极限。
哦,是把兵送上去的极限,至於作战效果呢?
梠文官们没管,他们只求数字指标。
这就如同独生代时期不少毛子搞出来「新」武器一样,只追求纸面性能能够撑场面,在实际作战效能方面,由於领导不懂,设计师们也就不用多费功夫,只按照指标设定设计就行了,就在榻军开始行动後,公义军内部电报密码哒哒哒地传输着,新的歼灭战开始了。
当棉国兵团北路再次在北线行动抢夺高原时,公义军机动部队已经超前一步赶到预定战略要点进行堵截。
这个战略要点之所以是「要点」,是因为公义军的团部参谋们判定,这些地方是军的重武器和兵团可能在运输上发生脱节的地方。
无论是魔兽争霸还是星际争霸,都有机动速度慢的远程单位,而职业玩家在操作时,都会找到队伍脱节的「time」点进行突然攻击。
军事战争操作更复杂,会用小分队的骚扰,阻击的方式主动制造敌人「军团脱节」的时间点。
值得一提的是,这种参谋分析能力,是德意志近代军事改革後近代部队才具备的能力,但是!
宣冲组建的兵团,将这个能力下放到团部、营地,乃至於连队,各级都具备战术分析能力。
这就是甩开对手的「近代化」代差。
比如说曰军旧的帝国军就是近代部队,大本营在侵入初期,就是规划了每一条道路每一座桥梁,其在进攻初期是非常有章法的!
但是一旦进入後期,他们的规划能力就一下子消失了。
变得僵化教条,战役上操作不过来。
现代部队的组织力最大特点,是部队在战役间隙过程中,普通官兵抓紧时间休整,其余的指战员则是忙碌商讨,对上面报信息,同时在下一步作战阶段达成「共识」。
这对於军官集团来说,是非常操劳的一个过程。
这不,又是在马桥街这个地方棉军有一次突击进来了,又一次因为处於旱季没有冷却水,只有部分重武器运输到这里,且弹药分类混乱而公义军的第23(二团三营)营则是摸着一个多月前第18(一团八营)营的经验,找到了最好的观察点,确定了情况,招呼兄弟过来做一票大的。
公义军23营,34营,37营的指战员合计参谋一下,在确定了敌人「战车」「铁步」分别距离此地的距离後,决定可以搞。
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