“按您的要求,最后两个客户端主程和三个高级数值策划,今天上午已经办完入职。”
“人都是从盛大和完美那边挖来的熟手,竞业风险法务已经看过,能避开的都避开了。”
“第二款跑酷游戏的版本迭代也排上了。
原画组今晚开始两班倒,进度比预期快三天。”
叶辰翻了几页简历。
视线在项目经历上扫过,很快合上文件夹。
“后勤跟上。”
“加班餐、打车报销、夜间补贴,直接按最高标准走。”
他说得很平静。
“技术团队拼的是脑子,别在这些零碎钱上让人心里不舒服。”
韩悦立刻在本子上记下。
“明白。”
苏雅把电脑屏幕转向叶辰。
财务后台的柱状图被调了出来。
原本还算平缓的线条,进入九月后,直接拉出一道陡峭的上升弧线。
“海外数据跑疯了。”
苏雅手指在触控板上滑动,调出细分报表。
“《愤怒的家雀》日活稳定在六十万上下,这几天有一点回落。”
“但《神庙逃跑》上线后,直接把缺口补上了。”
“无尽模式和排行榜很吃北美玩家那一套,留存率高得离谱。”
她停顿了一下,语气明显压着兴奋。
“两款产品现在产生了叠加效果。”
“单日总流水,已经稳定突破三十五万美金。”
“香港子公司账上,这半个月又多了近六百万美金净收益。”
“现金流很健康,哪怕现在同时启动三款重度游戏研发,账上的钱也够烧两年。”
叶辰看着屏幕上的数字,表情没什么变化。
六百万美金。
放在2010年的国内移动互联网圈,足够让一堆初创公司眼红到睡不着。
但对他来说,还远远不够。
这点钱,只能算子弹。
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