白毅如法炮制,把小白嘴里的团块揪出,杀死。
门外,腐尸的数量已经增加到了四只,撞门的声音也愈发急促。
白毅甩掉刀锋上的黏液,走出庇护所。
四具腐尸扑来的瞬间,弹头掀飞最前面那具的天灵盖。
腐烂的脑浆还在空中拉出抛物线。
【牧羊人的怜悯(破损)】【耐久:4/5】
另外三具腐尸突然四肢着地,以猎豹般的速度包抄而来。
白毅再度开枪,精准的点掉一只腐尸,但另外两只已来到身前。
“铛!”
唐刀架住利爪,火星在锈蚀的指甲间迸溅。
白毅旋身肘击腐尸喉结,趁其僵直将刀尖捅进眼窝,粘稠的黑血喷射而出,溅落在地面上。
最后一具腐尸突然张口,声带振动发出高频尖啸。
白毅耳膜剧痛,视野里所有颜色开始诡异地流动。
他凭着肌肉记忆甩出左轮,子弹穿透那张烂嘴的瞬间,尖啸变成了漏风的呜咽。
【牧羊人的怜悯(破损)】【耐久:2/5】
战斗结束,白毅一一把唐刀插进腐尸心脏中搅动,以防它们突然诈尸。
突然,某种冰凉的触感突然攥住胸腔,他踉跄着扶住门框,发现状态栏多出猩红标记。
【心理:焦虑52/100】
【异常状态:失乡人00:01:21,亡者的哀嚎】
此时,日志自动翻到末页:
【异常状态】
1.
【失乡人】:离开庇护所后,将会进行精神判定,精神点数=抵抗时长,超出后每分钟扣除1点理智(当前精神9.
1,可抵抗9.
1小时)
2.
【亡者的哀嚎】:每日22:00至次日6:00,每小时扣除[(10-精神值)x2]点理智
白毅不敢多待,赶忙回到庇护所。
在进入庇护所的瞬间,那股难受的恍惚感消失,取而代之的是安心的感觉。
白毅看向状态栏:
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