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头部、颈部、心脏,不同的怪物弱点不同,同一只怪物在不同姿态下弱点也会变化。
其次,你得预判对手的移动.
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它会往哪边闪?
会格挡吗?
会反击吗?
每一个判断都需要时间,而等你判断完,半秒钟就过去了。
七式打下来,光判断和调整的时间就要好几秒。
而被挑飞的怪物在空中只有两秒控制时间,等你判断完,它已经落地了,连击早就断了。
更别说每一式之间的衔接了。
第一式撩完,对手被挑飞的角度和高度会影响第二式的出手角度;第二式刺完,对手的落点和姿态会影响第三式的选择.
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每一式都需要根据上一式的结果来调整下一式。
正常人打这套连击,光是反应时间就能把控制窗口消耗殆尽。
但苏牧不需要判断,不需要预判,不需要调整。
弱点锁定帮他做了所有的判断.
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