仅首次饮用有效。
同一人多次饮用不会叠加,其他人饮用亦无法获得永久属性加成。】
果然卡不了bug。
永久属性加成只有第一次喝的那一口有效,之后再喝多少口都只是刷新持续恢复的持续时间,不会再增加属性。
而且这东西还认人.
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他喝过了,给别人喝也不会再有永久加成的效果。
苏牧放下第一坛,拿起第二坛,仰头喝了一口。
【力量+10。
敏捷+10。
体质+15。】
同样的温热,同样的属性增加。
第二坛的属性也变了,变得和第一坛一样,只剩恢复和止痛效果。
苏牧把两坛酒并排放在一起,看着它们,嘴角微微上扬。
虽然不能卡bug,但这两坛酒的价值远不止那60点属性。
剩下的酒液,每一口都能在12小时内持续恢复体质,还有止痛效果.
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这在战斗中简直是神技。
相当于随身带了一个持续回血的buff,只要提前喝一口,就能在接下来的半天里不断回血。
这不就是游戏里的止痛药吗?
而且还是持续12小时的那种。
苏牧把两坛酒放在一起,看着面板上跳动的数字,嘴角微微上扬。
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