18: 编辑云空谈剧情中人物相关(2/5)

今天要与大家聊的,是网文中的“人物”设计。

这里说的,主要是主角的设计。

不管什么题材的,人物角色都是最重要的,而主角更是一部作品的灵魂、核心。

优秀的主角会增加作品的吸引力。

更是可以引起读者们的代入。

反之……嗯,这个就不用说了。

将“人物设计”剖析开来,大致分为以下几个点:

1、角色性格。

2、角色的身份、行为方式。

(与性格不完全重叠。)

3、角色的事业(玄幻文是升级,官场文是升官。

“角色的事业”可以简单理解为主角的实力、势力与财力的提升。)

4、角色的感情。

(都市文的感情设定会偏多一些,玄幻仙侠也可以有,但相比都市会简单一些。)

5、角色种族。

(这个是说主角,非配角。)

先从第一点开始说,即角色的性格。

优秀的主角性格是什么样的?

有些读者觉得,痞子一点、邪恶一点的性格会比较好,比如《升龙道》那样的;而有些读者觉得,善良一点的主角会更容易被接受,比如《光之子》那样的。

也有会说喜欢机智的、喜欢单纯的……等等不一而足,显示出一种“众口难调”的状态来。

其实,不管是邪恶主角,还是善良主角,都有一个共通的特点,也就是主角性格需要包含的最佳设定:“不吃亏”,这三个字够通俗吧。

乍一看,“不吃亏”这三个字似乎与性格没什么关系,其实不然。

举个例子,痞子主角会“人不犯我我不犯人,人若犯我我必咬死人”,这便其中的一种体现。

不管什么样的敌人,只要敢惹主角,主角必然会以痞子的形式,“不要脸”的阴死敌人、打败敌人,绝对不会忍气吞声。

同样,善良的主角也可以很憨厚、诚实,这不是缺点。

但在设计方面,可以多让主角“好人有好报”。

比如:敌人的阵营里总会有一两个被善良主角感化,并对主角宣布“以后将弃恶从善不在犯错”。

也可以在大敌当前之时,蹦出来一两个曾经被主角救过的老头老太太说“惹主角就是在惹我”。

嗯,是实力强悍的老头老太太……目前用的最广泛的是“给一个乞丐俩馒头从而获得绝世神功”……╮(╯▽╰)╭好吧,这个设定已经很俗套了。

重点是,只要不是敌人利用主角的善良行事,不让“善良”这个性格起到反作用,那这个设计就没有问题。
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