魅影大厅建造在暗夜精灵区,坐落在猎手大厅的旁边。
占地面积与建筑大小,与猎手大厅和月光圣地比起来,实在小太多。
中央是一个三层楼高的主建筑,旁边零零散散有几个小建筑,分别是毒药坊、草靶场、搏击营地等。
进入中央的主建筑,奥尔法斯调出魅影大厅的管理系统,查看起可研究的科技树和可训练的兵种。
刺客可研究技能树:
匕攻击(基础攻击,刺客可以同时使用两把匕进行攻击)→背刺(被动技能:攻击目标后方时,造成的伤害提高1o%)→影遁(主动技能:激活时可以让刺客隐身,不被敌人现,隐身时间无限制,但移动度降低2o%,一旦主动攻击便取消影遁)→疾奔(主动技能:短时间内增加1oo%的移动度,可以在影遁中使用)→淬毒?
麻痹(主动技能:对一把匕附加毒素,造成伤害时,会使目标的反应度、移动度、攻击度、施法度减慢5o%,持续1o秒。
一把匕只能附加一种毒素)
→淬毒?
蛛囊(主动技能:对一把匕附加毒素,造成伤害时,目标会在接下来的1o秒内,每秒受到微量伤害。
一把匕只能附加一种毒素)→淬毒?
病菌(主动技能:对一把匕附加毒素,造成伤害时,会使目标的所有属性缩减o~1o%,持续3o秒,随着病菌毒素的存在时间越长。
缩减的属性越多。
一把匕只能附加一种毒素)→淬毒?
毒蛇(主动技能:对一把匕附加毒素。
攻击时会造成额外的微量伤害。
会让目标疼痛感加倍,附加流血效果。
一把匕只能附加一种毒素)
→破绽攻击(被动技能:对敌人造成伤害时,有几率无视对方护甲,造成真实伤害)→割喉(主动技能:对目标的喉咙进行致命一击,无视对方5o%的护甲,造成大量伤害)→投掷(主动技能:将手中的匕,投射向目标,攻击会出毒素)
刺客兵种基础属性:
主武器:匕副武器:匕防具:皮甲类
攻击指数:★★★★
防御指数:★
资源消耗指数:★★
攻击距离:近身攻击(投掷5o米)。
攻击度:快。
攻击系别:物理攻击。
“切后排不错。
只是藏风谷的暗夜精灵,恐怕有点难招募了!”将刺客的所有科技都安排进入研究,奥尔法斯回想起暗夜精灵区的士兵情况,弓箭手一百五十人,女猎手七十五人,月光祭祀三十人,哨兵三十人,短时间内两次紧募兵令,第三次出来,恐怕有点差强人意。
听诺兰说。
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