第一章 游戏征服(2/3)

外号常负,源于他赌博输多赢少的传闻。

为人极懒,这绝对是年级公认的,不信我就试举一二例。

他的饭碗曾经长出绿毛,他的袜子能被生生掰断,他的蓝被子黄中带红,他。

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再说下去我怕就见不到明天的太阳了,呵呵。

四散人之二,本人萧潇,就不揭自家短了。

四散人之三张勇。

公认的年级最温柔男生但决不娘娘腔,俺们叫他“情哥哥”。

此人耐心极好,有时连年级最柔情似水的女子都自愧不如,不过就有点像唐僧了。

这小子最近好像被老大带坏了,弄得碗不洗被不叠宿舍也不打扫,使吾宿舍有向猪窝迈进之趋势。

四散人之四就是前面提到的侯义林了,“日上三竿”的名号可不是白叫的,长得白白胖胖,一副睡眠过渡营养过剩的模样。

说他散人就有点冤枉了,基本上我们宿舍的水饭,考试时候的作弊工具都是由此君提供。

之所以拉下这样一个恶名,实是网络游戏之过,当当为了省钱以便不时请我们三打打牙祭常打通宵过活,曾有连续六十九晚连续通宵之记录,一时被引为网游界之佳话。

话说我们四散人梳洗完毕,逆着下午放学的人流兴冲冲地跑到那家常去的大盘鸡店,一顿狼吞虎咽下来,瞬间风卷残云,真是好久没见油腥了,爽。

结了帐,迅速挡了辆的,直奔城市的东南角而去。

今天对于我们这群网虫来说是个非同寻常的日子,神交已久的网络游戏《征服》将于今晚八点准时在全国89个主要城市首次亮相。

这款游戏由全球最大的网络开发公司“九天王朝”投资100多亿美金,动用了世界各国的2万多名专家,耗费8年的时间才开发完成。

其采用虚拟实境技术,拟真度相当高,夸张的达到了跟真实世界接近的99%感知度。

进行这个游戏不需要通过电脑,只要购买一个游戏商提供的思维感应操作器(一个类似头盔一样的东西,与电话线接通,戴在头上即可使用),价钱不是很贵,现推广价人民币1000元即可获得,真是有够爽!

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《征服》自从两年前初步研制成后,一直被“九天王朝”低调雪藏。

之间大约有十万玩家前后分五次被邀请参加内测(都是些在当地比较有名气职业玩家),以便使游戏做的更加完善。

直到两个月前,即使再狡诈的玩家也发现不了游戏中的一丁点BUG,使用不了哪怕再无关紧要的辅助程序,游戏内测才宣告结束。

然后创作者们就完全把游戏交给了唯一的一台服务器——征服者,这绝对称得上是网络游戏史上一个划时代的里程碑。

这个号称比史上任何一台电脑运算能力和逻辑处理能力强上一百万倍的家伙,占了整个游戏制作成本的一大半,足足七十多亿美金。

这个游戏居然到现在还没有官方网站,最初知道这个游戏存在的是我们的老大,这家伙不知从哪里认识了个网友,居然就是有幸参加内测的十万玩家之一。

经过老大那骗死人不偿命的长舌之循循善诱,那玩家才神秘兮兮地透露了一些零星内容给我们,不过看样子他也只是管中窥豹尔。

首先游戏凭个人身份证注册,现场还要进行角膜和指纹扫描,一个人只能申请一个帐号,同时也只能创建一个人物。

以后进游戏只凭游戏者的指纹和角膜,而创建的人物面貌和游戏者本人有80%的相似度。

基本能力值是根据玩家的实际能力和游戏初始任务完成情况决定。
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