第四章 挑战BOSS(1/2)

第四章:挑战BOSS

零度梦幻设定三:

零度梦幻BOSS设定:

零度梦幻中的怪物种类之多数不胜数,同一类型的怪物中都会有BOSS的出现,不过BOSS的数量相对稀少,比如每一个新手村附近只有一只史莱姆类的BOSS金色史莱姆王。

BOSS被杀死后每6小时才刷新一次。

BOSS的爆率比普通小怪高很多,一般都会爆出两件以上的装备,爆出装备的等级也比同类小怪出的装备等级高。

BOSS爆出的装备中,有50%的机会爆出属性装备,5%可能是黄金装备,暗金装备的概率是0.

05%。

也就是说普通玩家杀10个BOSS可能获得一件黄金装备,而平均要杀1000个BOSS才爆出一件暗金装备。

但如果玩家有隐藏幸运或者戴有物品获得加成的装备,则物品获得率会相应提高。

某些属于同一种群的怪物,会有一个共同的首领――超级BOSS的存在。

超级BOSS的级别不同普通怪物或BOSS的等级计算,在官网上是按能力等级排名,共分SS、S、A、B、C、D、E、F、G、H10个级别。

超级BOSS每一周只刷新一次,它爆出黄金或暗金装备的概率比普通BOSS高很多。

圣灵装备只有超级BOSS才有极低的可能爆出。

内测中玩家手中获得的仅有的几件神器都是完成系统任务或者参加官方举办的活动的奖励,没听说从怪物身上打出过神器,因此无法推断超级BOSS是否会爆神器级的装备。

正文:

我检查了一下自己的人物属性,HP=449,物攻=219~224,物防69~71,负重=339,移动速度=16.

2 km/h,MP=172,绝对变态呀,虽然身上60多个铜币只够买一小瓶生命水(50铜币/瓶,+100HP),但我还是有足够的信心杀死史莱姆王。

我甚至决定不回村买药,直接顺着小河往下游走,我知道前方有一条沟渠从小河中引水到村庄灌溉农田,而史莱姆王就刷在这条沟渠旁边的一蓬灌木林里。

很快我便找到了藏身在灌木丛中的金色史莱姆王,这家伙就像一团巨大的金色果冻。

它身边还有不少绿色、灰色、红色史莱姆密密麻麻挤成一团,护卫着史莱姆王。

嗯,这个可不太好办,史莱姆虽然不是主动攻击的怪物,但只要我攻击BOSS,附近的小怪都会围上来群殴我。

虽然以史莱姆那点可怜的攻击力根本破不了我的防,每被攻击一下也只会强制扣血1点,但麻烦的是一旦被小怪包围,我就只能硬抗BOSS的攻击了,史莱姆王的攻击力可高达100啊!

我在内测时杀这东西都是先清掉一部分小怪,砍出一条通道来,然后砍史莱姆王一刀返身就跑,仗着高敏将它引出小怪堆然后单挑,那就非常简单了。

但现在因为我敏捷低,肯定跑不出小怪包围的,而我没有范围攻击的技能,虽然攻击高砍小怪可以一刀一个,但这么多的史莱姆,怕我还没有清完新的又刷出来了!

MMD,富贵险中求,拼了!

我仔细计算了下,由于我力量高而且有加权,每一级升级获得的攻击加成都比别人高很多,单论攻击力我以达到内测的战士号15级的水平了!

史莱姆王血很长有2500的HP,但防御不高只有40,我每次攻击至少能扣去它180点血,最多14刀搞定。

史莱姆王对我的伤害估计是30左右,加上被小怪攻击的强制扣血,每回合我要损失HP35点的样子,最少能承受13次攻击。

汗~~~~,只要有一瓶小量生命水我就有绝对把握杀掉这个BOSS了啊,现在我后悔不回村的决定了。

但我要是现在返回村去要浪费太多的时间,再过来时说不定就有别的玩家把史莱姆王干掉了。

事实上我的计算非常保守,因为只要在10多个回合中我发出一次会心一击又或者击中一次史莱姆王的要害,只要出现伤害加倍,先挂的就是史莱姆王了――这简直就是必然会出现的情形――说到这个,我在杀蛤蟆的过程中发现我会心一击出现的频率特高,基本上7、8次攻击就会出现一次,甚至不时打出致命一击。

我觉得这不是偶然状况,再加上我升级时修正骰的数值都特别高,我敢肯定,我这个特殊帐号的奖励绝对不止那5点基本属性加点,应该还多加了隐藏属性中的幸运!

我甚至能凭我内测的经验大致推断出我的幸运点数在5左右!

幸运可是个好东西啊!

在内测时我搞到过两个加幸运的戒指和一个幸运项链,戴上后发现幸运可以提高会心一击和致命一击的出现概率、打怪的掉宝率、专业技能的成功率、攻击命中率、闪躲成功率等等,总之幸运和一切概率运算有关。

而我通过大量的数据分析计算出每一点幸运的概率修正为10%,换言之,幸运0的玩家会心一击的出现率是10%,我有5点幸运,则我的会心一击出现率为10%×(1+5×10%)=15%,我打怪的掉宝率也比别人高一半左右。

而零度梦幻中,加属性点数的东西本来就少,加隐藏属性的物品更是罕有。

内测时因为反正最后数据要删除,为了让玩家多测试一些数据是否平衡,很多好装备是GM直接发给玩家的,而且爆宝率比公测高10倍,我才有机会接触一些级品装备。
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