第二十三章 战争的代价(上)(1/2)

第二十三章:战争的代价

“本次战争,因暴力团主动宣战,向我方索赔20万金币,押金100万金币,暴力团战败,故我方获得战争赔偿100万金币,系统扣除10%战争税,我方实际获得90万金币;我方对暴力团反宣战,索赔20万金币,我方获胜,扣除战争税,实际获得18万金币;缴获暴力团、傲世家族人员爆出的装备等战利品,扣除同盟帮派分走的那一份,我方实际获得7324件……”

总部会议室里,惊雷盟领导人员齐聚一堂,进行战后总结,首先便是奸商从经济角度阐述此战得失,从他的报告听起来,这次惊雷盟该是赚得盆满钵满,不过奸商那阴冷的表情、愤怒的语调,令得我们一个个噤若寒蝉,不敢表露出丝毫高兴的模样。

果然,好听的说完,接下来就是损失了!

“本次战争,战前动员,由帮派基金出资为盟员发放了充足的药品补给,并免费为所有盟员修理了一次装备,人均耗资25金币,总计15万金币!

几乎全体盟员都阵亡了三次以上,人均损失1.

5件装备,这个损失必须由帮派弥补,其中低等级盟员3052人,他们的装备价值偏低,可以用金币折低,加上阵亡抚恤,人均补偿100金币,这一笔支出就是30万!

高级盟员3118人,每人补偿缴获的战利品装备两件,共计6236件,每人发给阵亡抚恤50金币,这就又是15万!

此外,兄弟盟本身获利不少,不用我们另付报酬,可是天水阁和血河派来帮过忙,我们不能没有表示,各支付了10万金币酬金,各位,仅仅是人员支出,我们就要付出80万金币!

从暴力团那里获得的赔款,就只剩28万了,剩余缴获装备也不过1000来件,价值……10万左右。”

呜,战争打的就是钱,果然是至理名言啊!

我们是胜利者尚且得不偿失,作为输家的暴力团、傲世家族,损失当在百万金币以上,而梦幻只不过是一个游戏,现实中一场战争动辄耗资千百亿美元也不足为奇了。

“然后,是盟主雇佣的50名NPC,阵亡42名,每个阵亡NPC要赔偿2000金币给系统,这又是84000金币!

我们的驻地建筑,除了总部全毁,重建这些商铺等等,又是30万的支出呀!

还有,防御工事也被破坏得差不多了,修复工事,起码要10万金币!

噢,天啊,我们打了胜仗,可是我们还要倒赔钱……”

奸商越说越激动,差不多开始咆哮起来了!

我们不敢开腔,本盟的经济运作,向来由奸商全权负责,可以想象,本来已有好转的资金状况,因为这一战,把好容易积蓄起来的一点老底赔了不少出去,帮派基金一下子紧张起来,难怪我们的大掌柜会愤怒了,而且事实上这一仗若不是我们情报工作不到位兼轻敌,既没有及时求援,战术安排又多有失误,本不至于损失这么大的。

奸商话还没完:“还有,我不知道为什么最后要向暴力团反宣战。

虽然因此多收入了18万金币,但是因为主动进攻暴力团驻地获胜导致对方帮派解散,对方驻地即归我们所有,这看起来是我们多了一块领地,实际上是背了一个大包袱!

那块烂地,位置奇差,既吸引不到玩家,又无法开展商业,毫无开发价值,我们要来何用?

如果要派兵去驻守,将其建设为惊雷盟的一个分部,需要的资金投入又是一个无底洞,18万金币根本不够赔的!

但放弃的话,别的帮派来攻占那块驻地,并以此提出战争索赔,我们如何应付?

这不是自找麻烦吗?”

之前我们确实还没想到这一点,此刻听奸商一说,人人都脸色一变,是啊,增加了一块领地,可是未见得是好事,我们忙本部还忙不过来呢,哪有工夫去管分部?

可是假如有帮派对本盟宣战,胜负条件是打下分部,并索赔战争赔款,我们的麻烦就大了!

假如不是对暴力团反宣战,那么等时间一到,暴力团被系统判负后解散帮派,因为我们不是进攻方,那么那块驻地会被系统收回,就和我们不相干了。

沉吟片刻后我道:“暴力团驻地的事稍后再议,我们还是回到主题,先进行战斗总结。

奸商,这次真的是麻烦你,驻地重建的工作还要你负责呢!

我们共同努力,不也是为了惊雷盟发展得更好么?
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