生物名称Skeleton
中文名称骷髅
美术设计参考
种类不死生物
高度通常意义上的人形骷髅高度在1米5~2米
体貌特征骷髅是由死去多年完全腐烂的尸体所转化的。
白森森的骨头在魔法力量下结合在一起,关节与关节间似乎有些空隙但却不影响活动。
骨骼没有了肌肉覆盖使得骷髅的体形看上去很小,身体也一直佝偻着,手上得长剑似乎比身子还要高。
死前所穿的衣服腐烂后变成了几缕布条挂在身上。
事实上,骷髅与一付骨架的唯一区别就是空荡荡的眼中闪映着一点红光。
气候/地域骷髅在被召唤前自然都躺在他们的长眠之地。
由于骷髅没有自己的意识只会听命行事,所以他们会听从主人的命令在任何地方出现。
活动类型地面或地下行走
武器锈迹斑斑、颜色有些发青的长剑,长年埋在地下的经历使得剑身上附着大量病菌。
防具骷髅身上没有任何可以用来保护他们的防具,白突突的骨头就这样暴露在空气中。
异变形态无
动作特征
静止状态骷髅似乎站不直,背一直弯着,佝偻着身子,但是却纹丝不动的。
移动状态佝偻着身子,重心放在身前,双手用力挥摆,步伐干净里落不拖
泥带水。
攻击状态右手单手将剑举过头顶,然后笔直的从上往下劈。
施法状态无
受击状态头向后仰,身体往一边倾斜。
一些碎骨飞散开来。
死亡状态武器脱手,变成一堆骨架散落在地上。
防御状态双手举剑挡在胸前。
其他设计参考
移动声音格拉格拉的骨头摩擦声音,像没有上机油的齿轮转动。
攻击声音刀劈过空气的声音,划破皮肤的声音。
施法声音无
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