剑法真的有止尽么?
就这样一个问题,在几年以前王放和同为古武家族的吕木樵讨论过,不过因为两者都有些犯懒,所以他们讨论的这个问题就以吕木樵的一句“剑法拥有尽头的可能差不多就像是一只拥有无穷时间的猴子在打字机上一字不差地打出《哈姆雷特》”所告终,很显然,两个人的讨论并没有得出什么结果。
咳咳,话说回来,在面对这四个选项的时候,大部分人都有很大的可能回去选择第四个选项“剑法真的有止境么?”,而对于王放来说,自己耍剑只是为了好玩,可不是为了追求“无止尽”的境界。
因此,对“无止尽”毫无感觉的王放使用“小母鸡点到谁就选谁”的方式从这四个选项当中选择了第三个选项。
单手按下选择框中的第三个选项之后,选择框从王放身前消失。
“剑技通神么?
这也是个好的选择。”
见是王放做完选择后,这个没王放帅修仙者点点头,朝着王放又是笑了下。
现在王放肯定,无论自己是选这四个选项中的哪一个,这个没王放帅修仙者都会说什么“这是个很好的选择。”
就在没王放帅修仙者说完了“很好的选择”之后,这个修仙者略微地停顿片刻,接着对王放提出了一个问题。
“传承者,既然身为剑客的你已经是知道了自己的目标,那么在你认为通向目标的这条路,到底会是条什么路?”
没王放帅修仙者说完,王放身前又是浮现出了GLGAME式的选择框。
第一选项:什么路无所谓,前方若遇坎坷,一剑斩之便可。
(选择此选项后,被动技能?
?
?
获得效果剑道·锋芒:第一次对敌人发起伤害有100%几率触发相关概率性剑系被动技能。)
第二选项:没有什么路,路是过程,也是结果,剑修三千世界,而三千世界就在路上。
(选择此选项后,被动技能?
?
?
获得效果剑道·三千世界:战斗中,自身每获得一层状态,敌人对自身在本场战斗中最终伤害减少1%(真实伤害除外),自身将额外获得1%绝对穿透属性。)
第三选项:如果剑道只有一条路的话,那所谓的剑道,未免也太过狭隘了吧。
(选择此选项后,被动技能?
?
?
获得效果剑道·无常:每一次对敌人造成伤害时将对敌人附加一种异常状态,每一次异常状态持续时间同上一次附加异常状态常1S,第一次附加的异常状态持续时间为1S。)
第四选项:以后的路,谁又能想到,一直走着就行。
(选择此选项后,被动技能?
?
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