一.PK设定
1.
以下规则使用于任何人,包括新人。
2.
主动PK者在5分钟内没有受保护权利。
以最后一次攻击时间为准则。
3.
主动PK者在第一次杀人致死后,会受到警告,5个小时在线内没有保护权利。
可以自首,拘禁4时在线时间以消除罪名。
此时死亡随机掉落一件装备,包裹物品掉落10% 。
4.
主动PK者在第二次杀人致死后,会被系统NPC扣留,监禁在线时间96小时,出狱后退回第二条。
但是可以反抗逃跑或者杀死扣留自己的NPC,同时罪名升级为第6条。
5.
主动PK者在第三次杀人致死后,系统NPC会处以192小时的监禁时间,可以反抗或者杀死扣留自己的NPC,同时罪名升级为第6条。
6.
主动PK者在三次以上杀人致死后,将会受到通缉,任何玩家和NPC都可以将他杀死,而不会有任何罪名。
可以对NPC自首,但会遭到监禁384个小时在线时间。
7.
攻击非怪物NPC作为PK计算。
8.
被PK致死的玩家拥有一次报仇的机会,而不会有任何罪名,无视对方是否已经受到过惩罚,系统自动为玩家记录凶手的名字。
可以自己动手,也可以把这次机会转嫁给任何其他玩家,被报复的玩家系统不予记录报复人或者受托人的名字。
(很多玩家都是靠这一条设定,成为职业杀手,而恶魔的吻痕即是其中的佼佼者。)
9.
主动PK杀人致死后,接受过惩罚后,便恢复到无罪状态。
或者利用实力强撑过第3条规则,也可以恢复到无罪状态。
但不包括被害人的那次报仇机会。
10.
帮会间可以宣战,宣战状态下杀死敌人无罪名,杀死己方人员罪名参考第6条。
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