设定(1/5)

主要属性为智力的职业,升级与加点后的状态一致。

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  分为:魔法师、术士、祭祀、阴阳师、巫师

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  主要属性为力量的职业,升级与加点后的状态略有不同。

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  分为:骑士,战士,剑士,兽人战士

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  主要属性为敏捷的职业,升级与加点后的状态略有不同。

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  分为:弓箭手,盗贼,刺客,忍者

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  主要属性为智力的职业,升级与加点后的状态一致。

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  每升一级提升一点HP,提升10点MP

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  每加5点力量,提升HP上限值10,提升物理攻击力1-1

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  每加5点敏捷,提升物理防御力1-1,提升物理攻击速度0.

1%。

提升移动速度0.

1%

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  每加5点智力,提升MP上限值100点,提升魔法攻击力1-5,提升魔法防御力0.

3%

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  提升魔法施放速度0.

3%。

技能释放速度加快0.

3%
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